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聞かれた訳じゃないけど私的モデリング時のオススメ。
・カメラの画角は27.96にしておく。
・マテリアルは鏡面反射光のある、blinnなどにする。
・色は単色グレーなどシンプルに。
マットな材質よりも立体感掴みやすいですってだけの話。
折角モデルをPMXにしたので、実験的に材質モーフを使って色変えしてみました。アニキの瞳の色が2までは青色で3が茶色なので瞳の色変えです。が、何故か保存したりして新たに開いて作業するとモーフ解除されてたりするのは何故なんだろう?
⑧光沢塗りですが、面積の広い部分の塗り、狭い部分の塗り、などレイヤーを分けて作業した方がやりやすいかもです。あと、毛皮部分と皮膚部分とか、材質によって分けるのも良いと思います。paiterの作業は終わり