竜娘とコミュニケーションをとるゲームも
チャプター5、チャプター6の組立が完了して終盤まで来ました。
セリフもクライマックス感出てきました。
人間の街で一日を過ごした
ドラゴンの彼女の出した結末は一体……!

いろんな結末を準備して年末には出したい!

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ストーリー作成から進めたほうがいつどこでどんなシステムを入れるのかが見えてくるので、まずストーリー制作
先が長そう

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これから某ゲームの世界に旅立つので
先に今日の進捗を・・・
公式が病気回の立ち絵をちまちま描いてます(*´ω`*)
相変わらずツクールデーなのにツクール触ってません!_(:3」∠)_

4 24

あってもなくても別段困らないものを作っている

ぐるぐるぐる……


2 4

最近打ち込んだセリフ多め。

年内完成予定(きちゅい)

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魔王城に悪魔を召喚して会話とか探索とかするゲームを作っています。
召喚した悪魔は彼女になったりならなかったり。
アイテムアイコンが順調に増えました。全部描けたら配布するかも ^ - ^
立ち絵も頑張って描いています。
アツマールで体験版遊んでね!

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現在、長編RPGを制作中。今までアップした進捗のまとめです。

9 34


ハロウィンゲーム製作中!
コラットくんが主役!(予定)

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一番苦手なシナリオ作りを突破しようやくイベント作業へ...?
選択肢によって後半のダンジョンが洞窟・火山・森のどれかに変わる話です

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ゆらゆらどっと。様のホコグラ改変で、おにーちゃんのホコグラを作りました。あとはマップの下描き……だけ……

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進捗。今月はシナリオ本編分できてイベント組立やってます。

竜娘と街の外に出たときの一幕。
一番下の選択肢はあるエンドに直行するので
画面暗くなって、本当にやるの? な選択肢も出ます。
危険な選択肢ですが
ただ、彼女の恋心が強い場合は違う展開になることも…。

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ルーシャスのキャラアート、完成〜
バトルグラとマップグラも出来て超嬉しい
左下のは13年前のラフw

 

6 11


〇ゆるげと見せかけて稼ぎゲーなので難易度緩和化
〇能力UP交換時個数入力できるように変更
〇ハル・ファティの小屋会話完成
〇前ケーキでもあった船イベ完成(メンバーは変更

にぎやかになりました
https://t.co/9ZdfGFbxbe

3 8

この1か月はかなり制作が進んで報告もいっぱいで悩む悩む(;・∀・)
とりあえず、お城の中身を少々と塔ダンジョンを作って謎解きやイベントを配置٩( ''ω'' )و
新しい立ち絵も3人分追加。
おっさん2人はいったい何者なんでしょうね?

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「シートピアリュケーネ」
ワンマップ目標だし、さくっと完成させるはずが
システムの構築に超時間かかって、
現実逃避してた家具作りもあって一か月でまだOP作れてないというやばみ

・テイスト物語をちょっとすすめた
・ツクール的オフ会をした
・ホラゲ実況が月末待ってる

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ここ一か月はドラゴンな女の子と
人間の街に遊びに行く終盤に向けて素材作りがメインです。
水着だったりワンピースだったり
セーラー服だったり。
それぞれの立ち絵に服装差分ありますー。

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機能強化や不具合修正や軽量化などの「RGSS3.5Project」、ファンタジー学園RPG「煉の律動」、3DダンジョンJKRPG「Quadru(a)ggle!!!!」など。
スクショ?無い!!

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谷と洞窟マップ作ってイベントを配置(´ω`*)
キャラチップも少し加工して俯いてる感じのを作ったよ٩( ''ω'' )و

そして谷の一番きれいな場所を燃やしてオッサン描いた(

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マップ描いてました(ほとんど色変えただけ)さっさとシナリオ書いてイベント作りたい

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水野史郎の服に陰影をつけました。

少しずつ進めてきた水野の顔グラ、あと少し(?)で完成するぞ・・・!

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