完全な別件で作ったマズルガードと着用例と、シェイプキーでちゃんとモデルに合わせて微調整できるようにしたよ!!!の見てママツイート(シェイプキー日本語なのは別件の都合) 自作の人型あるとこういうとき気兼ねなく着用例出せていいね(そうか……??)

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最近自分がモヤモヤしながらやろうとしてた事が
シェイプのコントロールだと本にバシッと載ってたので
とてもスッキリ
こんなので見えて取り込みやすくなるんだから不思議

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これはシェイプキーが爆発したネームレスちゃん

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昨日、アバター自作交流会に持っていく為に
急ごしらえで用意した256キウイバード
アイデンティティのシェイプ芸も勿論しこんでいます🥝

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お顔のテクスチャが概ね出来た。顔のシェイプキーをつくっていこうかな。 

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シェイプキーだけでこんなことできる

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あつまれ どうぶつの森よりジャックくんを作っちゃいました!
シェイプキー実質4種+サンドイッチ付きでも詰め込めば行けちゃうんですね!
256ピクセルのテクスチャでも肉球だけは譲れねェ!!!
定期的に作りたいなぁ256ポリモデル!楽しかった!企画者のzenさんありがとーーーう!!!!

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理銃
半魚人🐦
お察しの通りシェイプof~を観ました。

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なんか下手にがんばるよりこれくらいのがかわいいのでは?(迷走)
シェイプキーとテクスチャで切り替えられるようにしておこう……

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フルトラ対応できたのでクーちゃんの256ポリ版データを追加しました!
シェイプキーは耳が動くリップシンクのみで、ハンドサインは設定されていません
個人でfbxを入れ直す際は指のマッピングを手動で行ってください

オリジナル3Dモデル【クー-KU-】 | もふもふ屋 https://t.co/rJ9fQFuQ5e

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うぁ  でまたシェイプキーが壊れる現象!ある意味グロ画像なので閲覧注意。一枚目が新規シェイプキーを編集しようとするとグチャァ。2枚目はそれを自分自身のシェイプをマイナスしてやると… 法線がしっちゃかめっちゃか 3枚目オブジェクトモードに抜けると戻る 何コレ

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【バーチャル探検紀行91】
宣伝!宣伝漫画描きました!#Vケット4 でも絶賛発売中!1000を超えるシェイプキーで無限大の改変可能!Kagerouさんが送り出すKawaiiアバター、イロナちゃんがヤバイ!歩き方とか可愛い!協力メンバーが豪華!安い!
  https://t.co/c5k2qtzCSe

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一昨年セイくんと初めて一緒に見た映画がシェイプオブウォーターでその時のキーライムパイがとても印象に残ってて、もしかして今なら作れるかもとキーライムパイもどきを作ってみました。

あの時はゼラチンの溶かし方もわからなかったのにね。ちょっと感動。

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流行りの輪郭っぽく雰囲気に頭部を作り直した。
UV展開方法も変えて正面顔と同じ比率で展開を試したが上手く行った。
これで塗りやすい。
シェイプキーを20程作った。
あと100は追加する。
もちろん大口開けるよ(*´ω`*)

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オートシェイプで間違い探し!
さあああ右と左の絵、違うのはどこ!

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新規シェイプキーを打つと何故かX軸片面がぐっちゃぐちゃになる 頂点表示を見ると動いてないようにも見えるし なんだコレ… pmxに出力してからそれをもう一度インポートしたら大丈夫になったけどそれはそれで変化してないシェイプキーが出てきて消すのがめんどい

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ふんがー!!Vroidさん服のシェイプキーも実装しておくれ!

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最近マッチしたシェイプ

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コンタクトレンズをしてのガスマスクの着用は緊急時以外やるなってあるので、眼鏡教徒にも対応する為にマスクマウントとレンズキャリアーをそれっぽくでっち上げた。
シェイプキーで出現できるようにしておけばいいかな。
軍用品なので意匠性はまぁ…うん…こんなもんだね…

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特徴をつかんで描くのが難しい。これは7分ぐらいかかったと思うんだけど、三分でやった時はどこをどうすればカニバルに見えるのかわからなくて結局顔だけで三分終わってしまった。シェイプとかナースは簡単だった。顔の情報量かな・・・

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