画質 高画質

虹夏ちゃんのこの表情好きシリーズ

ツッコミのときの猫目、圧の強さとかわいさを両立してて好きです

褒められてすぐ調子乗るぼっちちゃんと、ちゃっかり投げ銭箱を準備してる山田も良い

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あと30分で11話だー!
怖さはあったけど強さはあまり感じられなかったエレンディラ。これで終わり?と思ってたら監督が意味深なツイート。これは2期あるって事ですか!?あのトランク持っててパニッシャーじゃ太刀打ち出来ないならダブルとトリプルですよね!?うおぉぉえぐってくれぇぇ!!

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PL / PC

ネッコ / 大塚 徳律

年頃の男の子で、年上のお姉さんにちょっとドキドキさせられっぱなしでした!

でも次第にそれは異性に対するものから、家族に対するもののように変わっていきました。

最後まで曲がれど折れなかった芯の強さは、いつか彼女を守ってあげられるでしょうか...。

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後天性のβ→αとα→Ωのふたり、性に振り回される悲しさ辛さ、やるせなさ。オメガバ本来の重さがすごく伝わるお話だった。どれだけ傷付いても腐らない受けの強さがとても良い。
そしてスーツ姿のふたりがめちゃくちゃかっこいい…!

あと電子限定の書き下ろし可愛かったぁ😭💕

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MIXし直しの際、EQとコンプ以外で強さを与えたかったのでVSM-3を追加、さらにストリングス単体にも

やはり歪み!!歪みは全てを解決する!!

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百合子の根性、紗代子のvividコミュが印象的だけど、運動苦手勢なのに昴やのり子になんとかついていってる。

グリマスのこのカードでも、自分じゃダメかもと思いながらも手を伸ばしてボールをキャッチしてて、そういう苦境でもまっすぐ手を伸ばす所が、百合子の強さなんじゃないかと思い妄想しました

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原作者の特性から真子の誤解力、自意識、思い込みの強さを活かしたギャグが作りやすいのでしょうが、平凡でも良いので、普通に思いやりのある本来の真子もまた見てみたいですね。ちなみにあの2分は私的にはこうですね。

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この写真好き😆マイケルのシャイさと茶目っ気と強さとちょっぴり悪さも感じて見てて楽しくなっちゃう🤣👍

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RP爆盛りありがとうございます
のお礼に描かせて頂きました🥳

ヴァロお勉強させて頂きます😎✨
ダイヤまで宜しくお願い致します😄✌️

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ガンダム描き民向け 魚眼パースでコロニー描けるかな!
1.湾曲面 魚眼一点>視野円半径を大きく>中心位置をずらす>ゆがみの強さ調整
2.シリンダー平行面>通常一点でパース別レイヤー

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わかわかさんのYouTube見て、Twitterバナーを変えたゴリラがここにいます🦍
勉強させて頂きましたー🥹✨

ウホホッ🍌 https://t.co/xn0fcYJfXK

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『強さ』を求めてどこまでも

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今日ははのんの命日です。あれから4年。だんだんはのんへの思いが強くなっていきます。あまりにも突然の病気で人も猫も必死にやれることは全部したと思ったのだけど、そんなのはきりがなくて。
猫の可愛さと気高さと強さをたくさん教えてくれたはのちん、大好きだ。

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ミュージックフェアばりの
ハイライトの、強さのせいで
酒井さんが、見えず
かなり、焦った。

https://t.co/YOdpsCpShk

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📝制作素材ピックアップ📝
『カードファイト!! ヴァンガード will+Dress Season2』
第10話の放送・配信がスタートしました✨

強さを手に入れたウララのファイトを受け止めるユウユ。
新たなヴェルリーナが導く答えは…🌺

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🌘月の満ち欠け
[ 暁月、二十七夜 ]気持ちや物事の整理整頓によい時。それぞれの道へ向う、うさたちの図 

♒️ホロスコープ
月は水瓶座

📅六曜:仏滅

🐗干支:乙亥/きのとい

1️⃣数秘術
デイナンバー[ 1 ]宣言、見切り発車、代表・リーダー、種を蒔く、打たれ強さ、直感、一直線、人柱…

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シン・クロニクルにて
「イコナ」「ヘルドラ」のデザイン・イラスト制作を担当しました
イコナは顔アイコンになったときに目を引くように頭部の情報が多めに、ベルみたいなものはストロボをイメージしています
ヘルドラはデザインを攻めることを勉強させてもらった個人的に思い入れのあるキャラです

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  今日のアニポケはサザンドラの悪役ぶりがよかった!一般ポケモンなのに伝説と渡り合えるほどの強さなのは流石600族と思いました。アニポケの600族で伝説と渡り合ったのは他にはカイリューとボーマンダとガブリアスがいますがそいつらより伝説と互角以上に渡り合ってました!

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ファンアート描きたいと思い半年間0から猛勉強させていただきました。1作目でしゅ。ポーズ&背景は無理無理の実の能力者です。

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『#剣と魔法のレリックサーガ』
高難易度フリーシナリオ型ローグライトRPG制作中。

1:タイトル画面完成
2:登場キャラまとめ
3:モンスターまとめ
4:装備システム改変、敵の強さ自動調整、ステータス画面改変



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