Render-A-Day by Hedge-witchery Studio! 3D promo work "Threshold". hope you like it! thanks for looking :)

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アーマーエルフ

環境 MAP の海と、オブジェクトの地面は交わって両立する事が解った。詳細はイラストACに投稿した画像。

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イラストACよりフリーダウンロード

銀髪褐色の上級女戦士
https://t.co/TJP1GihrrL



4つの中では一番豪華でファンタジー

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イラストACよりフリーダウンロード

銀髪褐色の女闘士
https://t.co/KzL5JTw4jQ

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イラストACよりフリーダウンロード

銀髪褐色の人外混血女闘士
https://t.co/Mzu6sZ9kpE



これのバリエーションを寝る前に作るか...

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イラストAC が確認中が続いてるのでこうなる(というかこういう予定だったんだけど)。
これ投稿して通ったら、どうしようね。

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ジゼル



太陽光では無く、環境マップ(Dome)で x 軸傾けて顔に光を当てる。

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Render-A-Day by Hedge-witchery Studio! 3D promo work - "LaDora". hope you like it! thanks for looking :)

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暑くなってまいりました。いよいよ水着の季節です。しかしこの髪型は泳ぐのには不適ですな。

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Render-A-Day by Hedge-witchery Studio! 3D promo work - "Helena". hope you like it! thanks for looking :)

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アンドロイド・ダンス・スタジオ 撮影中

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アンドロイド・ダンス・スタジオ

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Planet X-2 and HDRI を使った
ブログの解説用の画像。
記事書く時間が無い・・・

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Sofia in her Toshinden 1 attire is ready :)

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スバルたんをフィギュア化計画なうw
最近、ちょこちょことDAZ3なる3Dソフトを触って勉強中

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シャドウバースのアリサ描いています。
Daz3Dで、ガイドとなるモデルをポージング。レンダリング。
ライティングは、右上から頭、胸元を中心に光らすライト一光で。
それから、アリサのイラストをもとにそれぞれのパーツを描く。この段階で6時間。
 

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I'm done with the leotard modeling. It's time to begin the texturing :)

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Program DAZ3D , Results from me are Big Chest and Omg I'm Gonna catch something with "WTF" face. Superb Random lol

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