画質 高画質

シャドバからルナちゃん描きました!
最初ワーフリから知ったので、
コラボキャラとは気が付かなかったです^q^

今回16色で描いてます。
また、先程のアリスちゃんも同じで
3倍に拡大してます。


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前回から空いてしまいました。
6色塗りの晃太郎ちゃん。
緑色がスカスカになりそう。

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クッパ姫2周年だそうで描いてみました。
約3h16色 下からの光源難しい…

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とりあえずタイルなしで16色

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アイビスでのシミュレーションがあまり意味を成してないな…
相変わらず普通の絵の具が6色しかないから綺麗なブルーグレイ系が作れん
でも元々色絞って渋めにするつもりではあったのでもうこれでいい…
アナログの滲み感とコントロール出来なさが好き
中指じゃなくて手で描けるから楽しいってのもある

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プログラムについて解説してって言われたけど、HARDは全然覚えてません。

はっちゃけあやよさんの
「LDI連続表示自己置き換え型アニメーション処理技術」

ようこそシネマハウスへの
「16色パレット重ね合わせ技法」

に詳しいYOって方は、補足説明よろしくね!ゴメンネ!
https://t.co/MO0zkMuXzY

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第一部の講座で、はっちゃけあやよさんは
システムUIは捨て、背景も真っ黒にして、人物の髪の色も一色とかにして、徹底的に削ってキレイな肌を表現したと伝えたのを思い出して下さい。使えるパレットは16色です

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はっちゃけあやよさんは、16色という限られた色でキレイに肌色を表現し、1000枚以上のアニメーションに耐えられる主線ドット構造を追求した結果、背景は真っ黒にしてまでドット絵の極致を極めました

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フルカラーのアニメと比べても、全く違いが分かりませんが、これらのすべては16色のドット絵で構成されています。背景を捨て、装飾を捨て、システムUIを捨て、肌色を美しく描く事だけに情熱を注いだ結果、2020年の技術と変わらないものが1994年に生まれました

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これは90年代オタク文化の歴史書『#16bitセンセーション』‼️DOS時代美少女ゲームに留まらずネオジオ、晴美コミケ、ときメモ、東京BBS、オウム、エヴァ‼️

皆さんの購入報告のように当時の愛機486GRと一緒に撮りたかったのですが押入れから発掘出来ず…当時16色🎨で描いたCGが出て来たので記念に📸

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これは8ビットカラー時代(256色)の神谷奈緒。

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復刻版を制作している私が言うのも何ですが「はっちゃけあやよさん」は、5まで遊ばないと何が面白いのか全くわかりません。あやよ5の約4500枚の16色ドット絵アニメーションを見たあとで、初めてハードの凄まじさを思い知る作品です。だって、審査担当が16色のアニメだと信じてくれないんです(涙)

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モンスターセットvol.01、vol.02、vol.03にも、
256色のデータ軽量化素材を追加しました。
すでにご購入の方は再ダウンロードすると追加されています。
まだの方はぜひご検討ください。
https://t.co/9TfOkndNC9

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フランドール・スカーレット
27本(黒2本あるから26色)しか持ってないコピックで描きましたwコピック欲しいな……RTとかしてくれると嬉しいです静かに喜びます。
※2枚目以降加工

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特にはっちゃけあやよさん5は、この作品は16色のドット絵なんですが、カラーアニメーションのモザイク規定になってしまうみたいです。いつの間にか256色カラーの世界に飛び込んだHARDだYO!

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はっちゃけあやよさん4と5に関しては、DLの審査担当さんに16色のドット絵だと思って貰えなかったみたいで、フルカラーのCGアニメのモザイク審査基準になってしまい、ちょっとお時間がかかっているそうで11月発売だそうです。

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48x48、16色。今回のドットピクトはちょっと気が早いけど衣替えのイメージ。上半身の向きや左腕のポーズがこの前とほとんど同じ事に途中で気付いたが、それで全体の印象が違って見えるならむしろOKと前向きに考えて続行。背景模様はまだやった事ない感じのものを実験…

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今日の一枚
レジェスさん。ツーブロのお兄ちゃん。
龍之介と比べると狂気が足りないw
また6色にしてみたよ⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾

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