Evil_5。ごちゃごちゃしてて、何描いてるかよくわかんないな。

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「導き手つどう谷」の制作中に作った、3つのツクールMZ向けプラグインを公開しました!
https://t.co/PqojgwrrBh

「桜の天候エフェクト」
「BGM音量まとめて設定」
「隊列メンバーを個別に移動ルート設定」

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チュートリアルは好きではないが説明しないのも問題なので、コマンド初回使用時に説明文を入れる事にした。
そうしたら、防御コマンドの機能が増えた🤔

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のモブ兵士 男女とカラーバリエーション作った。
これでSRPG作りが捗りますね!
カラー部分を別パーツにしたから、お好きな色に変更可能だっ!

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顔グラの先読みは意外と簡単で、
事前に抜いておいた顔グラで
「 \^ 」 を表示させればOK。

これだけでブラウザ上でのプレイでの快適さがかなり変わってくるからみんなもやろう。


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【68/90】ひたすらイベント打ち込み中です。
イベントシーン中のみモブキャラにまで立ち絵をつけてしまった・・・・・・(モブのくせにイケメソ)

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People4_1 のメガネキャラが、ちっともイラストに似てないので、がんばって寄せました。
まず、メガネは丸くしていただきたい。
キャラ生成のパーツもだけど、どーもメガネにこだわりがないんだよなー。
にしても収録素材の真ん中分けの髪はやたら横に広がってるな。

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<導き手つどう谷>
修正を終えて、テストプレイも問題なし。
新バージョンの公開準備に入ります。
ふりーむは審査後に公開なので、アツマールが先になります。
両方とも公開されたら、まとめて告知します。

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移行前後の比較
☜ ☞#ツクールMZ

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もうこの時点でツクール臭さは消せている気がする。

この路線で行こう!楽しくなってきたァ!!!!
 

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体調をベースに、一般兵を作ろうとしてます。
とりあえず色変えて、Inside_C.pngのメットからツノ外して被らせたけど、もーちょっと金の部分減らして地味に仕上げないと。
色を単純に置き換えただけだと、白っぽいキャラはのっぺりしゃうんで、もっと立体感をださないといかん。

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東方二次創作ゲームを作っています。妖精キャラ中心の、遊びやすいゲーム群です。手にとってみてください

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過去何度か話題にした「吹き出し表示の並列処理でメニューを開く>閉じるをすると働かなくなることがある」現象。

・1つだと起きない
・2つだと確実に起きる
・3つ以上だと起きたり起きなかったりする

公式さんでも現象を確認したという事で調査・対応してくださるそうです。#ツクールMZ

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People3_5。おじさんに次ぐおじさん。
あ、袖というかショール?の長さ間違えてる

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ツクールMZの体験版DLしたのでキャラ生成機能でアンちゃんみたいなの作れるか試したかった。グレアは無理だった。ツノが無え。

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Another of Librarium's November 2020 base releases, Darkness Dragon Yrogerg as suggested by Gregaur-X!

Join our community and add this creature your projects today!
https://t.co/ZhQ1SV0l50

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People3_6のおじさん。手袋と足袋の色がちょっと緑すぎる気がするんで調整するかもしれません。たぶんする。

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Coming to Librarium Animated November 2020 releases!

Gharl’Worn the Drowned one as suggested by Charles W. over at patreon!

https://t.co/64iWIDtBMS

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ふん。どーせ、絵師じゃないエタナラさんは改変しかできませんよーだ。 …とりあえず、笑えっ!

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