盤古と一緒に出力サフ吹きした、ワルキューレ改設計版。
造形的には細かい所ちょちょっとブラッシュアップした程度だが、サポート処理が極力楽できるように。
ほぼスナップフィット構成なので仮組も簡単、サポート除去すればバチビタでこの状態に。

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En ce moment ça modélise aussi un peu sur avec notamment un des skins du couteau de ! C'est pas encore fini mais ça avance bien 😁

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AutoCADLT_1日目_業務の都合でAutoCADLTを数十年ぶりに再開することとなりました!古い記憶をたどって操作を確認中でございます!頑張ります!(もちろんFusion360も継続です!)

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アルトサックスのモデリング完成…しませんでしたー!今日はマウスピースと装飾のカバーを作っててあと1個カバーを作れば完成だったのですが寝る時間がきました。
スケッチ200枚にボディ400超えると頻繁にフリーズして作業性悪化するのでメモリ増強検討中…w

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ポージング楽しい!プラモ買わなくてももうこれでいい気がしてきた・・・
地味にカラーリングもよりボイドらしく修正してあります

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Fusion360のアニメーション機能、一応こういう事も出来るんじゃないか・・・?という事でテスト。
右ツインテールだけ挙動おかしい・・・

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暇すぎて マウスの頭蓋骨作ってしまったわね

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Fusion360のロフト機能ってば便利。ダクト作るのに最適素敵。

しっかし、耐熱やっぱ無理かな(^^;

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「合理とは真逆のプログラム」

かなり好きなキャラなので気合を入れて作成!
ただスカルプトが未だに苦手過ぎてボディの数が凄いことに・・・次への課題が増えました

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脚に続いて腕もやるぜ?
みんなジム作ろうぜ、ジム。

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アルトサックスのモデリング進捗。左手で押さえるキィも揃って、右から見たアングルだとほぼ完成ですね。個人的には斜め上から見たアングルがかなりメカメカしくてカッコよくてお気に入りなんですが、どうでしょう?

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アトルサックスのモデリング進捗です。上の方を進めてかなり全体が整ってきました。うまくいけば今週末でモデルリングは完成できそうです。早く出力して形にしたいな〜

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太もも取付けるとほぼ見えないけど、ちらっと装甲内側のフレームが見えるの良いよね~

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作業の合間にお面ばっかり作ってますが、歌舞伎の「にらみ」面です。
團十郎に睨まれると、一年間無病息災で過ごせると言われてますが、厄除け、コロナ除けになったら良いな

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プロフィールにもありますが、初音ミクのアニマトロニクスを独学で作成中です。不気味の谷と戦いながらとりあえず、fusion360上では形になりました。(絶対強度足りない部分あるけど…) てか、ほんとsour式ミクたん萌

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また唐突にジムキャノンの脚をモデリングしてみてる、、、が、なんかデブいな。

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Fusion360のCAM機能を初めて使ってみた。
ツールパスのシミュレーションの時点でなんかおかしいと思ってた通り、エンドミルの直径が0.5mm大きく扱われてる感じで全部の削った幅が0.5mm少ない?
あと外周を2D輪郭で削ったら窪みが2箇所できてる?
何かの設定を勘違いしてるらしい

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完成!初めてFusionのフォーム機能を使ってまともなモデルが出来た気がしてとても嬉しい(小並感
レンダリングでモデルに魂が吹き込まれる様子をただただ眺めるのがたまらなく好き。

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