ティラノスクリプトの小ネタというよりは単純にHTMLの話になるんですけど、プロジェクトファイルのindex.htmlにSHORTCUT ICONを指定
パスにオリジナルアイコンを置いておけばブラウザ版でプレイする時にそのアイコンが変わるので、こういうところも拘りたい人は入れてみてください

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【モンスト】※議論※あのクエストで強い?「ベートーヴェンα」の使い道教えてくれwwwwhttp://monst-sokuhou.blog.jp/archives/1076072087.html

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オーダーメイド・シリーズの一作品目『オーダーメイド~牝妻唯愛の事情~』が累計DL1000本を突破した記念に、三作品のHTMLのレイアウト変更と、PDF版の追加を改めて行いました。宜しくお願い致します。

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しゃべってdキャラとり放題ではハロウィン特集をやってるよ😈💞消費ポイントなしもあります🧙‍♀️🧙‍♂️
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【モンスト】※議論※なんでだよw「ノストラダムス」を分岐獣神化しなかったのは意味分からないwwwhttp://monst-sokuhou.blog.jp/archives/1075929471.html

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【モンスト】 ※評価※微妙ッ!?あのキャラの方が使える!?『コンプレックス』で「トパーズ」使ってみた結果wwwwwhttp://monst-sokuhou.blog.jp/archives/1075925869.html

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Day 12 of : I did some more work for multi-ship support in the game, trying to prepare the chunks of code that need to be taken from client to server side.

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【モンスト】 ※疑問※作る意味ナシ…!?『ジパング』極めてもどこで使うんだよwwwwhttp://monst-sokuhou.blog.jp/archives/1075888355.html

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【モンスト】※驚愕※あのクエストでワンパン!?新キャラ「シトリン」を使ってみた結果wwwwwhttp://monst-sokuhou.blog.jp/archives/1075887121.html

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【モンスト】※議論※炎上しそう!?「ノストラダムス」の分岐獣神化はあり得ない⁉みんなの意見がこちらwwwwhttp://monst-sokuhou.blog.jp/archives/1075885411.html

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【モンスト】※予想※「ノストラダムス」が獣神化されるなら神化ベース!?みんなの予想がこちらwwwwwhttp://monst-sokuhou.blog.jp/archives/1075879633.html

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【モンスト】※議論※弾き方が悪いだけwww『レキオウ』で死ぬところアソコしかない件wwwwwwhttp://monst-sokuhou.blog.jp/archives/1075872456.html

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【モンスト】※疑問※「刹那」って2体目取ったほうがいいの?⇐これに対するみんなの意見がこちらwwwwwhttp://monst-sokuhou.blog.jp/archives/1075859537.html

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【モンスト】※衝撃※●百時間!?「刹那」運極に掛かる時間を計算してみた結果wwwwwwwhttp://monst-sokuhou.blog.jp/archives/1075857329.html

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【モンスト】※驚愕※うわぁぁぁ!?あのキャラがモン玉ガチャ排出ってマジ?獣神化確定じゃんwwwwwwhttp://monst-sokuhou.blog.jp/archives/1075856036.html

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【도검난무】

춘심후(html1css)님께 커미션을 넣어 받은 톤보사니 (톤보키리×사니와) 일러스트입니다!
멋지게 그려주신 춘님께 정말 감사드립니다!!

※ 창작 사니와 등장 (드림요소 有)

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Controls are arrows and spacebar, have fun messing around! Currently HTML5 only. Might open commissions like this if people like this

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【モンスト】 ※驚愕※めちゃくちゃ負けるんだが…『レキオウ』って難し過ぎない?wwwwwhttp://monst-sokuhou.blog.jp/archives/1075803000.html

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