等身大とまん丸ちゃんの描き分けの違い🌼それから笑顔をテーマにしてる😶❓ギャグ😶

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髪は命!!!
あとキャラクターの表情や「らしさ」をどれだけ出せるかってところにもこだわってます

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線は割と意識する。あと目とか眉毛とか。コスもそうだけど、ここ意識するだけでキャラっぽさがだいぶ出るよな~と思う。
(最近のTRPGの子達でした)

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誰がなんと言おうと目です!!あと顔と体と構図と背景と線画と色塗りですね

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デフォルメキャラをデフォルメバイクに乗せてうまく辻褄を合わせる😅

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一枚絵なのに物語が浮かぶようにすること。
あと、ちっこいのがワチャワチャ楽しそうに?してること。

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ちゃんと機械として機能するデフォルメ。ただ可愛く描くことは簡単だけど、あえてホイールが周り、サスペンションが伸縮し、ハンドルを切ることができ…と言ったことにこだわっています。

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命っていうか分からないけど、カラフルカラーとキャラやエフェクトの勢い、アタリ・バランスがおかしくないか…
その辺は抑えると描けたぁッ!!って快感がありますッ😆🎶✨✨

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人物メインの絵は顔が命だと思ってるので、目元や肌の質感それから髪の毛は一番気を使います。特に目は拡大しないと、細部の塗りが分からないレベルまで描き込んでしまいますね…
あと肌に赤みを足す時は化粧する感覚で塗ってます

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髪の毛のなびきと可愛いお顔
どういう表現にしたいかは自分の中だけで考えてる設定がある

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主線の強弱とホワイトのバランス。
『印象』を持たせたい絵は主線に強弱を付けて。
優しさや儚さであれば、ホワイトで線を消して『見えない線』を引いたり。
水彩の時は、ブラウンとウォームグレーで水彩のにじみを引き立てる。

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