助けを求めているキャラクターにワンクッション。
必要となるアイテムを探してくることで反応するようにしました。

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がんばりすぎるアステリオス君。

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A cursed graveyard, on multiple layers! Beware of ghosts, skeletons, zombies and maybe... your evil self?
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巨大な塔の上に建てられた呪われた墓地!不気味な!

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ちなみにループする背景(横に動かす場合)は、
①元となる画像をループさせたい方向に2倍にし、
②同じものを隣に張り付けて、
③元となる画像の幅分動かしたらx座標を0に戻す
とすると上手くいきます。
縦にループさせたい場合は縦に並べて、x→yに変えるだけ。

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先日描いたアクツク用のキャラデザを素にドット絵ポチポチ。ショットガンは短くした。うーん、なにかやっぱり足りない。これが基準になるわけだから、まだもうちょっと日にちかけて試行錯誤しようかなぁ。ドット絵難しいよ。

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【🌻新作紹介】
懐かしいSFC時代を想い起こす横スクロールアクションゲーム「ゆうゆう自適のゆうかりん」好評リリース中です🎊
お求め先:https://t.co/KaX1EBnUXi

固定ツイートに紹介動画があります🌻
週末のひとときに是非お遊びください❤

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Help me, everyone.
My composer and I are trying to settle the matter of which variant concept is better for the official Crab Game cover art.

Read thread for more info.

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「ゆうゆう自適のゆうかりん」
ツイッターで気になっていたので、私も購入してプレイ。

これすごい!
アクツクMVでツクったらしいけど、ここまでキャラクターの操作感とUIの操作感がスムーズなゲームとは!

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近づいたら後ろに距離を取る→マカラさんめがけて体当たり
という動きをさせたいんだけど上手くいかない。

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『#ツクールシリーズ おしゃべり!ホリジョ!ホリスラッシュ』
eShopオープンしました
いよいよ来週4/8発売予定!
も同日リリース予定!

記念に新作イメージイラスト公開です

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ヒリュウ君を配置してみた(まだ動かない)

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滝の効果音をつけました。
こんな感じで、滝が上下につながるようなマップ構造にしたかったんだなー
橋チップがないので仮。


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水しぶきを足してそれっぽく。
こんな感じでいいんでなかろうか。

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滝をブラッシュアップしてみました。
試しにスプリットさせてみたり。

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ループできた!
白いラインのないタイルを一つはさんで5パターンにしたら上手くいった。なぜ?(理解してないw)
後はこれをブラッシュアップしていけば…


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ループ失敗してるけど、4パターンに増やしてディレイを短くしてみた。
綺麗にループさせるには…えーと…???🤔


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タイルアニメのテスト。ひとまず2パターンで。
使い方は把握したけど、パターンを増やすと設定がややこしいな…


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