エゴマニアクス制作進捗。
「ボス:アルラウネ実装」
序盤のボス、アルラウネを実装。形態変化が存在し、食人植物が口を開いた後は強力な攻撃の予備動作!危険と同時に攻撃チャンス。アルラウネ本体と攻撃対象が別々になっているぞ。

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制作進捗。シナリオ頑張っている。制作速度は亀。亀参上(時事ネタ
やっと鬼門の5月1日を抜けられた。いつもここでシナリオ再作成を十数回やってきたので今回はこのまま突っ走りたいところ。これ以降は自分も未知のエリア♂
それにしてもユルギスをシナリオ上で喋らせるの久しぶりね

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現代風学園アドベンチャーRPG「Egomaniacs/エゴマニアクス」を制作しています!楽曲とグラフィックは最終的に全オリジナルになります!2~3年後くらいに完成予定!最近はモンハンに嵌っていて制作速度が遅いですが確かにやってます!!

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制作進捗。+楽曲制作リハビリ
エゴマニアクスは、ちょっと悲しいBGMのバリエーションが乏しかったので増やしました。ピアノソロの悲しい系BGM。タイトルは「永遠」
悲しい系BGMはたくさんあっても困らないのでもっと増やすかも知れない!

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制作進捗。シナリオ頑張っている。進行速度はロバ未満。
1ヵ月かけてやっとこのアニマの終わりが見えて来た感じ…遅い…遅くない?というわけでセルフ戦。ナツキとはまた違った感じのセルフで、戦い方も違うものになります。“囚われ”共々、どんな姿をしているかは内緒♥

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制作中のゲーム「Egomaniacs/エゴマニアクス」
シナリオ観賞に特化しつつ戦闘他システム面にも手を抜いていない現代風アドベンチャーRPG!体験版も配布中、6時間程度遊べるよ!最終的には60時間くらいのゲームになりそうです!

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現代モノ長編アドベンチャー+RPG「Egomaniacs/エゴマニアクス」誠意制作中!全曲オリジナルの楽曲、高い戦略性・ボイスつきの賑やかでスピーディーなバトル、キャラクター同士の掛け合いが楽しい作品だよ!

…前回もまったく同じこと書いてるのでスクショだけ刷新します!!

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制作進捗。シナリオ頑張ってる。速度はカタツムリ以下。
回想シーンにおける宇佐美先生無双。回想シーンはセピア調で、ピクチャの色調変更をつかっ…ていません。1個1個設定してたら死ぬのでスイッチを押下中全部セピアになるスクリプト組んでます。アニメーションもセピア化するぞ

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エゴマニアクス進捗。
「新キャラクター/叢雲 青志(むらくも あおし)」
翔にある種の恨みを抱く≪ソレイユ≫の一員。男。常に顔の上半分を仮面で隠している。寛貴や亮太郎と同じ学年(いちねんせい)だ。人を見下したような慇懃無礼な敬語口調だが"地雷"が多く怒ると我を忘れるぞ。

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現代風学園アドベンチャーRPG「Egomaniacs/エゴマニアクス」を制作しています!楽曲とグラフィックは最終的に全オリジナルになります!2~3年後くらいに完成予定!DTMもやっています!仕事受付中!2月に書いた内容から初心者詐欺を抜いた手抜き!

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むしろこっちを何でさっき上げ忘れたし
エゴマニアクス体験版にもあったあのシーンが完成した方
線画

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エゴマニアクスで使う詩円たんとうちの公式腐CPセルフ2次創作じみたらくがき
他も色々あるけど今月はらくがきとドット中心

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制作進捗。
「楽曲完成/キャラクターテーマ」
自分用のゲームの楽曲もいっぱい作らなければならない。今回作ったのは、体験版で「盾」として活躍した日夏要先輩のキャラクターテーマ。オーケストラ+ギターの編成でかっこよく仕上がったぞ。キャラテーマはあと2曲必要だ…

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割と描いてたけどやっぱりエゴマニアクス集合絵はめっちゃがんばった。

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制作進捗。
「控えメンバーで会話分岐」
3個目のアニマ以降は使用可能なメンバーが多くなるので、控えメンバーも出てきます。そんな控えメンバーの中身によるテキスト分岐。このシーンでは、戦闘中に亮太郎君を庇っていた人物となります。こんなことしてるから制作が滞るんだなあ;

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これはエゴマニアクス。なんのツールで作られているかな?当ててみよう!普段から言ってるせいで難易度めちゃくちゃ低いぞ!!

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エゴマニアクス制作進捗。
「歩行グラフィック/立花 詩円」
物理攻撃特化の女の子・詩円ちゃんの歩行グラフィック。いわゆる飛行系ですね。身体についたブースト装置みたいなものから火を放ち空中移動する感じです。これでメインキャラの歩行グラフィックはあと2個だな!

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制作進捗。シナリオ引き続き頑張っている最中。
体験版での4月18日以来のアニマ攻略へ。だいぶスパン早い気がしないでもない。"神隠し"を知る者は増えつつあるが…? 潜入する面子は4枚目の5人。あれ、寛貴君がいませんね…(すっとぼけ)

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制作進捗。シナリオちまちま頑張っている。
祝!4月突破!ゲームは一応12月までなのでこれでようやく全行程の10%強がおわっ…え…?これで1割くらいなの…?(ここまでのプレイ時間想定9~10時間)

果たして月人は今年中にメインシナリオ全部を作り終えることが出来るかな!

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制作進捗。シナリオ制作頑張っている。
ようやく4月が終わる!(作り直しを経て2回目)
なかなか超えられなかった4月の壁が!終わる!
5月に入ったらすぐ探索パートです。日常からの急転直下が好きなんだよね。次の探索ではあのゲストの先生も活躍する…?

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