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今この髪の線をポリゴンで一本15分くらい(サボってるから30分くらい)で入れてて前面しかできてない
次ミラー適用してマスクで影指定指定するか
ボーン作るか
シェイプ表情作るか
mdで服作るか
#リィンカネ アケハ姐さんと #KingdomHearts 最ナミネさんの推し女子二人で欲張りサムネ作成中
重なってる部分は後でなんとかします
奇妙なネガティブシェイプで目線に引っかかりを作る練習
まずいなんか悪寒がする今日はここまで
ブレンドシェイプのアップデートによって4.2以前に制作したブレンドシェイプありのモデルは破綻します。
VTSが5.0に対応したら修正の嵐になるので、どうにか対応策をお願いします🙏
#Live2D #cubism5_alpha #VTubeStudio
とりあえず髪型はもう再現できるパーツ持ってないことが判ったから、元キャラ再現じゃなくてそっくり系オリキャラに方向転換はするけど…
教えて頂いた目のシェイプキーで叩き台っぽい顔はできた気がする
ほっぺ~側頭部の傾斜をいじればもーちょい近づきそうな感じはする
・2pcアルダーボディ
・5Aフレイムメイプルネック
・マッカーサーエボニー指板
ブリッジはTLタイプ(各種)
ペグはクルーソンタイプ
ピックアップは2PU仕様
指板R、フレット、ネックシェイプ、インレイ、PU、PG、塗装 等、幅広い仕様にご対応可能です。
詳細はDMにてお問い合わせくださいませ。
リーリーにリグを作成してウェイトを調整、あと目の差分をシェイプキー設定した!背面法も一応設定して作業は全体で3時間🔥外部経由でテクスチャが外れる問題をUVコピーに気付いて解決できた🐼✨【84日目】#NOWA_3D
今日の朝練。先週やったアクションラインの続き、「カウンターシェイプ」実践編の動画を自分でも描きながら視聴。参考はもちろんhideChannelさん😀
仕上げる気もないので気楽に衣装を選ぶ。笑
二人の衣装はオースティンパワーズから。
mioさんの『水瀬』くんを描かせていただきました。とにかく顔がいいのと瞳の感じが印象的に綺麗です。気怠い表情からさわやかな表情までできてとても振れ幅が広いお兄さんです。シェイプキーで自分好みにカスタムしやすくなっているのが非常にありがたいです。
やった!UV展開&ベイク完全理解した!✨Blender間のモデル移動もカスタムシェイプ有りで確認できた!出力までの工程は1つ知識足りないだけで上手くいかないから本当に億劫だったけど今回めちゃくちゃ気づきも多くて嬉しい😭🔥作業は7時間✨【80日目】#NOWA_3D