今この髪の線をポリゴンで一本15分くらい(サボってるから30分くらい)で入れてて前面しかできてない
次ミラー適用してマスクで影指定指定するか
ボーン作るか
シェイプ表情作るか
mdで服作るか

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パソコンの図形で描くシェイプアートで
お花や季節のものを多く描いています!

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 アケハ姐さんと  最ナミネさんの推し女子二人で欲張りサムネ作成中
重なってる部分は後でなんとかします
奇妙なネガティブシェイプで目線に引っかかりを作る練習

まずいなんか悪寒がする今日はここまで

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シェイプキーがデフォルト白目だったのでデフォルトでデフォルト目になるようにした

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ブレンドシェイプのアップデートによって4.2以前に制作したブレンドシェイプありのモデルは破綻します。
VTSが5.0に対応したら修正の嵐になるので、どうにか対応策をお願いします🙏
 

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とりあえず髪型はもう再現できるパーツ持ってないことが判ったから、元キャラ再現じゃなくてそっくり系オリキャラに方向転換はするけど…
教えて頂いた目のシェイプキーで叩き台っぽい顔はできた気がする
ほっぺ~側頭部の傾斜をいじればもーちょい近づきそうな感じはする

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・2pcアルダーボディ
・5Aフレイムメイプルネック
・マッカーサーエボニー指板

ブリッジはTLタイプ(各種)
ペグはクルーソンタイプ
ピックアップは2PU仕様

指板R、フレット、ネックシェイプ、インレイ、PU、PG、塗装 等、幅広い仕様にご対応可能です。

詳細はDMにてお問い合わせくださいませ。

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シェイプキーの最小と最大でこんな見え方

最小が基準で作ってるから、このテクスチャ使うときはシェイプキー最小がいいかもです・・・🥲

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シェイプレスFA描いちまった🤦‍♀️🤦‍♀️

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くまだんにフィットしたシェイプキー作った🧸

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リーリーにリグを作成してウェイトを調整、あと目の差分をシェイプキー設定した!背面法も一応設定して作業は全体で3時間🔥外部経由でテクスチャが外れる問題をUVコピーに気付いて解決できた🐼✨【84日目】#NOWA_3D

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今回の動画に初登場する木澤家のモノノフ達が完成。
早々と滅亡する木澤家なんだけれど、当主・側近・武将・足軽と一瞬でも画面に映るキャラはしっかり用意。
みんなセリフもあるのでフェイシャルのシェイプキーも打ってある。

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4/9ムービーパラダイス直接参加します!
スペースはE-10。シェイプ・オブ・ウォーター彼イライザですよー

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今日の朝練。先週やったアクションラインの続き、「カウンターシェイプ」実践編の動画を自分でも描きながら視聴。参考はもちろんhideChannelさん😀
仕上げる気もないので気楽に衣装を選ぶ。笑
二人の衣装はオースティンパワーズから。

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mioさんの『水瀬』くんを描かせていただきました。とにかく顔がいいのと瞳の感じが印象的に綺麗です。気怠い表情からさわやかな表情までできてとても振れ幅が広いお兄さんです。シェイプキーで自分好みにカスタムしやすくなっているのが非常にありがたいです。

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新作衣装モデルの形ができた!ドロワーズ付き(ぬぐとじゃっかんせいそ)で靴はシェイプキーつけなくても履けるヒールになっています♪

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「無料ではじめる CG アニメーションテクニック」は、ボーナスステージ中。
肩の力を抜いて、挑戦しました。
Bボーンで尻尾を曲げたり、ストレッチで、ぐにゃぐにゃさせたり。
次はシェイプキーで表情アニメーションのようです。

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やった!UV展開&ベイク完全理解した!✨Blender間のモデル移動もカスタムシェイプ有りで確認できた!出力までの工程は1つ知識足りないだけで上手くいかないから本当に億劫だったけど今回めちゃくちゃ気づきも多くて嬉しい😭🔥作業は7時間✨【80日目】#NOWA_3D

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元々細めだったのをむきむきにするシェイプキー

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