『片道勇者2』開発中のスモーキングウルフです、開発日誌を更新!→◆https://t.co/vein0GEeeB
 2では「盾」の機能が少し変わります! 自発的に使用できるようになり安定性がさらに増しますが、装備してるだけだとデメリットも! 使いこなす「うまさ」は前回以上に求められます。
◆絵→

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Juto / ベイサイド・スモーキングブルース (sample song)

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スモーキングめめちゅ🚬

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ゲーム開発話もたまに書くスモーキングウルフです、開発日誌を更新!→◆https://t.co/59kd77wc8o
ゲーム開発Kindle本、出します! というお知らせです。過去のゲーム開発関連記事に、再考察やおまけを加えたりしたものを年内発売予定です!
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荒川アンダーザブリッジ:ビリーさん
スモーキング・ビリーですなあ。
〇皺の影が、主線無しでもわかるように描けた。
●シャツがへちょっとなりすぎなキガスる。

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『片道勇者2』開発中のスモーキングウルフです、開発日誌を更新!→◆https://t.co/coYoo3fLjJ
 今回は片道勇者2の新仕様『武器の重量タイプ』についてご紹介! 今作は武器の重さのタイプ「軽量・中量・重量」におうじて攻撃に必要な行動力が大きく変化します。
◆絵→

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『片道勇者2』開発中のスモーキングウルフです、開発日誌を更新!→◆https://t.co/Unf7xMUsER
今回は片道勇者2の新仕様についてお知らせです。元気度の概念がなくなったり、主人公側の攻撃の命中率が100%になったりしています。詳しくは記事にて!
◆絵→

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片道勇者次回作を開発中のスモーキングウルフです、開発日誌を更新!→◆https://t.co/gmt7CJcsDQ
今回は片道次回作のタイトル決まったよーというお知らせです。その名も『片道勇者2』! あまりにシンプルですが新しさを伝えるにあたって最適でした。
◆落書きイーリス→

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スモーキングウルフです、開発日誌を更新!→◆https://t.co/tmmpL5j66F
今回のテーマは『開発で最近試していること』! 作業手順の順序を変えることでPR効率を上げたりストレスを減らしたりモチベーションの持続性を上げたりする最近の試みについてご紹介です。
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新作開発中のスモーキングウルフです、開発日誌を更新!→◆https://t.co/6OeixdNtaS
今回のテーマは「私のゲームタイトルの付け方」! ありきたりな事も込みで主な内容は「覚えやすいと普及!」「内容伝わりやすいとお客様吸える!」「ブランドで長続き!」です!
◆絵→

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スモーキングウルフです、開発日誌を更新!→◆https://t.co/jIcTF5gH53
今回のテーマは個人開発での『ゲームを完成させるための作り方』! 『全項目を実装したとき』でなく『自分のやる気や時間が尽きたとき』を完成とするやり方の一例をご紹介です。
●絵&内容(2枚)→

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シルフェイド幻想譚のスモーキングウルフです、今週の開発日誌を更新!→◆https://t.co/XlYvaAHVFz
今回は『初RPG(シル幻)制作で意図したこと、後編』です! 判断材料を見せるようにしたかったとか、マップのサイズや密度に注意した、等!
◆絵と一部内容(計2枚)→

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シルフェイド幻想譚のスモーキングウルフです! 開発日誌を更新!→◆https://t.co/yrFsSTWPKY
今回のテーマは「初RPGで意図したこと」前編! シル幻の開発にあたって考えていた意図を述べています。物語への興味がある人、そうでない人に両対応したかった、等!
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スモーキングウルフです、開発日誌「キャラ作りで意識する話2」を更新!→◆https://t.co/wyzE5cV4t7
今回のテーマは「自分の描きやすい性格」「キャラクターにゲーム的機能と課題を持たせたい」「キャラクターに『役職』を付けておくとお得かも!」の3本です!
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スモーキングウルフです、開発日誌を更新!→◆https://t.co/EtY83dwwfH
今回のテーマは『キャラ作りで意識すること』で、中身は『最初に決めるのは「見た目」(私の場合)』、『「形」も大事? キャラクターに名前を付けよう!』の2本!あなたのキャラの作り方は?
◆絵→

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ずっとツール修正中のスモーキングウルフです、開発日誌を更新!→◆https://t.co/rJFlTozD6J
今回の記事のテーマは「3ターン自分の攻撃力を1.3倍にする補助魔法、使う?」です! これを聞いてすぐ答えが思いついた人はゲーマーだと思います。
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次回作に着手したいけどそれどころじゃないスモーキングウルフです、開発日誌を更新!→◆https://t.co/hWbm9Qf6Rm 今回のテーマは「どんな武装がお好き?」です。性能の好みもありますが、それ以上に「使った判断が正しかった」と感じさせてくれるものが好きです。
◆絵→

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ゲーム開発したいけどお仕事が詰まってるスモーキングウルフです、開発日誌を更新!→◆https://t.co/DDSSQiHrVK 今回のテーマはコメントからいただいたネタで、「もし私が長く遊べるRPGを作ろうとしたらどんなものになるのか」です! 日誌ネタやご質問は随時募集中です!

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スモーキング( ̄ー ̄)ニヤリ

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