アスミ、デティールが望月聖に似てる

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スーツな人作ってたけど、スーツむずいな……デティールは後日。盆の間になんかコンセプトアート的なワンシーンつくりたいの(ΦωΦ)

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靴のデティールアップ
ソール形状ちゃんと作るのは大切
前のかんたんシューズと比べると頑張れたと思う

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本日の進捗状況~

本体は完成、後はライトのデティールアップをすれば本当の完成😌

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基本的には、大河原デザインを取り入れた新デザインに、パーツの分割方法、間接の仕組みなどはオリジン風。
デティールはオリジンとは打って変わってかなり少なめ。個人的には増やしがいがあってうれしい。
全体的なデザインは大河原デザインを意識してるように見える。
実際説明書の表紙もあの立ち方

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オリジナルサキュバスちゃん。やはり角と羽根は必須かな。
衣装も含めデティールを考えたり、アクセサリーなんかで飾ったりしていきたい。でも脚は裸足がいいと思ってる

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個人的に決めていることなんですが、胸の部分の描写はシルエットではなく服の陰影やデティールで表すというのを目指しています。目立たせたい場合とかあるので都度都度ですが

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ついでに他の松本アニメに出てくる陸戦兵器。映画千年女王の戦車達。航空機はゼロ戦にしろP38にしろよく描けてるんですが‥タイガー、デティールは頑張った。二枚目はシャーマンと松本先生。三枚目はチハ改、四枚目は三号かな?こっそり菱形戦車も出てきます。殆ど分からないロングのシーンだけど。

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グッズ用のアバター風蔵馬
遊びで原作風色味に色変え、楽しい…

もっと服にデティールが欲しい、
軍服や戦闘着の方が書き込めて良いかもなー

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RT:ベースキットの選定以上に見る者への心理的影響を考慮した意図的クソダサカラーリングがキツすぎる気がいたしますわよ…同じおっちゃんでもオリジンの方ならデティールとか追加パーツでゴマかしやすそう…

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新砲戦車を十五糎榴弾砲搭載で再構成してみるとして、KV-2を参考にしてみた。
KV-2の大型砲塔をそのまま載せてみる。
主砲はホロ車と同様、三八式十五糎榴弾砲。
砲塔のデティールだけ和風に変更。
時代的にはリベット表現はおかしいかな?

コレさすがに砲塔大きすぎる。やりなおそー。

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今日はドドドイヌを描き、背景ラフの左側にデティールを、右側にストラクチャーが出るように意識してみました。


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やっとほどほどデティールのトラックできたぞ。20000頂点ぐらい。半分ぐらいタイヤのでこぼこ。
あとはタイヤをぐるぐる回せるようにすれば使える。
(まっすぐ走れば良いだけのシーンなので、タイヤさえ回ればいいのだ)

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)さんリクエストよりソル=バッドガイ!細かすぎるデティールになかなか苦戦しました。ちなみにギルティギアシリーズは残念ながら未プレイ…
(´・ω・`)次はハロ。

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デティールは粘土と同じで頑張れば誰でも出来るので、ポイントはパンツを塊の1パーツ化して作業する工夫したこと。ボディにそのまま掘るのは大変なのでマスクしてポリグループ分けしてなんやかんやで分割。パンツだけ解像度上げられるし後の太もも分割も楽になりそう。

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最近描き方のブレ幅が大きかったんで再確認と各部デティールの見直ししてた

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ラフ
昨日友人とキャラデザ力上げたいという話をして
シンプルにデティールあげてスタイリッシュに!インパクト!みたいな感じに言われたのでとりあえず書いてみようと思ったけど全然体現できなかった。
でも好きな色だけ使ってて好きな感じ!
名前はきっと柳ちゃんだな。

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店舗デザインはイメージをめぐらせ、手描き平面図と鳥瞰スケッチで展開するのが、その後の実施設計の具体的なデティールを楽しめます。#店舗デザイン  https://t.co/Xg31fy1Kqf

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zbrushcoreやってて 気づいてしまったんだが このブラシでデティ―ルパーツをつけれるんだけど これってまんまコトブキヤのデティールパーツってことに気づいてしまった

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この腐女子を喜ばせるでもないデティール書き込むことに何の意味があるかよく考えてくださいよ!(楽しいだけ)

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