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【進捗報告】
5周年特設サイトのβ版が完成いたしました!まだ更新はありますが、一旦骨組みはできたということでデバッグ等兼ねて一旦アップします!
なにか不具合、ご提案等ありましたらDM,マシュマロ等でお願い致します…!!
(スマホでも動きますがPCのほうが見やすい)
https://t.co/7o17YUvJgU
#未使用データ #KOF
画像番号09D キャラ番号00・00・1C・1F・25 同じに見えるが一番目はKOF96、二番目はKOF97以降(パレット金色が無くなり、学ラン等の最暗色が黒とは別になった)
デバッグオブジェクトで見れます
https://t.co/StbLIZ2RLM
昨日
途中からデバッグしててデスクトップだったから(ありがとうございました🙏)あんまり写真撮ってなかったけど20人以上来てくれててめちゃくちゃ嬉しくなっちゃった
今までで一番広場っぽいから、人がぽつぽつ好きな場所で話してる風景は見たかった景色
嬉しい
本日、#怖い隣人 のデバッグ公演を行いました❗️皆さまがよりお楽しみいただけるよう頑張りますので応援よろしくお願いします🙇♂️🙇♀️
デバッグ後、ビジュアルデザイン等を担当している たかもとさん が公演のイラストを描いてくださいました🤩ステキなイラスト、ありがとうございます✨
まもなく21時より、エモクロアTRPG『デバッグログ』書籍版の頒布が開始されます✨
数に限りがございますので、ご注意ください! #一番星スタジオ #デバッグログ
https://t.co/vuFCBhlK3V
【お知らせ③】
BOOTHにてエモクロアTRPG『デバッグログ』の素材集が頒布開始されております✨
現在、スチル、小物、背景、NPC立ち絵が収録されています!
個人放送でも使用できる素材になりますので、ぜひ皆様のセッションでご活用ください✨ #一番星スタジオ #デバッグログ
https://t.co/GkDLDgxTr4
ウディタのお祭り #ウディフェス 2022までついにあと1ヵ月!
絶対間に合わないよ~!って方も大丈夫!体験版だって出せちゃいます!でもデバッグ不足には気を付けて!💦
今年はなんと、ウディフェスサイトにちょっとした変化が……?お楽しみに!👍
https://t.co/X8lRixT45B
たぶん今さらすぎだけど、Unityのグラフィック機能は本当によくできてると思う。
僕は今2Dのゲームを作っているけど、カードやボタンなんかを3Dで配置するってのは非常に理解しやすい。しかもそれを、デバッグ実行しながら調整できるってのが、もうね…。これは使われるわけですわ。
本日のブログ振り返り
1⃣ヤマダ電機のPS5コーナーでポケモン発売!Switchで冬を楽しむパンフレットも
2⃣「勉強ばかりしてないで、ゲームしなさい」四国新聞掲載の広告が話題
3⃣ピクセルリマスター最後の『FF6』2022年2月に発売決定!これまでの作品よりも慎重な調整、入念なデバッグ
以上3本でした🌟