①角と耳脱着例
②表情組み合わせ例
③リップシンク 
④組み合わせモーフ一覧

モーフまだ足りない気がするけど
一旦終わりにしよう…果たして
4/4の3次入稿締切に間に合うのだろうか…

残作業:テクスチャの加筆_(┐「ε:)_

 

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顔がいい.......しかも小顔にできる......
結構設定がしんどかったボーン......すでにinside型Coliderを用いたスカートが入ってる......リップシンクと表情の干渉をふせぐやつも入ってる......

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ここまで派手なのじゃなくて横にビームが一本出るだけでいいんだけど、リップシンクでパーティクル出したいんですよね。でもそれやるのかなりめんどいって聞いてるのでどうしたもんかなあと思う。誰か方法知らないかな

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「初音ミクのリップシンク動画」
のために作ったイラスト素材。

イラスト素材として、無料配布しています。
https://t.co/T7lh5XTTgY

顔のパーツ・胴体・腕・足が
それぞれ独立しているので、
動きや表情が自由に作れます。

 

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[モデリング進捗]
リップシンクのシェイプキーを作ってました。
各種眉も目元も小鼻も頬もなにもかも左右非対称に全部ちょこちょこ動かしながらひとつづつ作っているのですが、さてVRC上ではどうなることやら…

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ひとまずモデル完成!
次はフェイシャル作っていく。
15種類のリップシンク用のは作って見たけどどのくらい表情必要なのか調べるところから…^_^
vrchatとVRM?用必要なのかしら

 

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Adobe Animateのリップシンク機能練習にこのみ姉さん。英語音声を認識させることが前提のようで、日本語音声だと意図した通りに口の形が出ませんでした。手作業で口の形に違和感があるところを修正しないといけないので、今後のバージョンアップに期待。

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リップシンク用のシェイプをぼちぼち作っていきます

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今日の朝モデ
リップシンク時の口元の微調整と、座りポーズの修正
口が特殊な形状なので、リップシンクが大変っ

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フェイスリグのリップシンク、常に口開きっぱなしで空番長ゲダツ様並に唇噛み締めないと口閉じてくれない

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声とアニメーションをリップシンクさせるため、一度セリフをゆっくりに喋らせてえもふりにインポート、.wmvで書き出したアニメーションを編集ソフトのAviutl上のタイムラインに張り付け、ブルーバックで色抜き、を繰り返しています。タチフサグマの分は別のモデルなので、全く同じ工程を2回行います。

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予定より1日オーバーしてしまったけど
・VRoidモデル+自作コスチュームでモデル作る
・瞬き表情リップシンクアイトラ対応
・VRCで動作確認
・前から買ってた腰用のトラッカーのセッティング
・どれくらいで腰トラ吹っ飛ぶのか確認

UV展開を覚えたのが1週間前くらいか...
怒涛の1週間だった...

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リップシンクはできた。フェイストラッキングはカメラがあればできるらしい。なんかカメラはこわいw

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調子に乗ってリップシンクだけ作成中

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カートゥーンを見ていると、
https://t.co/7riZKwOxkm
口パクのコマの中に、日本のアニメでは見たことがない下唇を噛む絵がよく入る。
どうやら、FとかVの発音の時に出る絵らしい。
https://t.co/dbqQUOQxOh
…ということは、適当に口パクしてるんじゃなくて、ちゃんとリップシンクしてるってことだ。

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unityで悪野ハナをいじってたけどボイスチェンジャーとリップシンクが何をどうしても連動してくれないので詰んだ

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live2D読み込みもドットがいい感じにカクカクした!(これが狙い)
昔のファミコン画質の感じで見た目がいい感じ
リップシンクは設定のせいか環境のせいか
シャキシャキ動いてくれない…

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キャノンボール作り込み良いなって所はスペカ演出でリップシンクしっかりやってる所

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ロリ化しようとしたけれど口と歯の相対位置ずれてリップシンク用のシェイプキーがひどいことになったのでお蔵入り

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口のリップシンク設定変えてたら、標準のお口が最高に可愛くなってしまった

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