ワイヤーフレームの表示形式が変わってポリ割の修正が困難になった。

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ありがとうございます!
ローポリ?でいじってます
サブディビジョンかけてからワイヤーフレーム表示したほうが線が滑らかに見える気がするんですよね

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昨日描いたカケル、眼鏡の作画を見てほしい。ワイヤーフレームへの挑戦によって技術が向上しつつある。

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ワイヤーフレームってこういうこと?取りあえずおかしくないように慎重に影つけよう

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ワイヤーフレーム
front&back

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ワイヤーフレームあげるの忘れてた
にこらす きゅーぶ くんです

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ワイヤーフレーム

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CG作品によくある半分ワイヤーフレームになってるやつ、やったことなかったのでやってみた

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というわけで入稿は完了した!画像はワイヤーフレーム表示のブース
今回はデフォルトキューブだからもともと制限ゆるめの上、ルール外申請でさらに緩めてもらったけどそれでもキツかったぁ
容量も20M中19.98Mまでギッチギチ
配置スペースはデフォルトキューブ DC-06 - E-02なのでよろしく!

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ワイヤーフレーム

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面で捉えて陰影を描けないクソ雑魚なので似非ワイヤーフレームひいて考えてみる

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52デコのレンダできた!
ラインストーン700超えで、ワイヤーフレーム真っ黒w

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あまり代わり映えしないですがポリゴン数大幅に減らしました!ワイヤーフレーム表示するとポリゴン数確認できます。エッジの部分や、アップしたくなる顔の部分を重点的にハイポリにして、翅なんかは大胆にポリゴン数減らしちゃってます。ギスはここまででご飯食べたらチビクロちゃんやろうと思います😊

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ヴェルディのユニかっこええなd('∀'*)

でも今季個人的に好きなデザインはジュビロ磐田かな😊

よく見るとラインアートが機械仕掛けっぽくてええなと思う👍

セレッソのアウェイのオオカミは中途半端なワイヤーフレーム感な気がして個人的には今年はホームの方が好きかな😅😅😅

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百鬼あやめちゃんで説明するとこういうこと😈
一枚目:一発レンダリング
二枚目:ワイヤーフレーム

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(ちなみにPC版初代のインストール画面の絵は「中北晃二」氏です、左下に名前が書いてあります。さらにちなみに背景のワイヤーフレームが超兵器テュランヌスのプリレンダモデル。)

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進んでなくともワイヤーフレームを表示させておけばかっこよくなる((((
この辺りからラフでしっかり描いてないのでペースが落ちます。かなしいかな

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あのね、このワイヤーフレーム見てくださいよ。我ながらすごくキレイに作れたと思うんだ!

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ワイヤーフレーム付き。ボーンは気が向いたら入れるけどもともと2Dモノなので本物のピグミーみたいなポーズできるのかは謎。。。

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最近気づいたBlenderの小技。ソリッドビューでワイヤーフレーム表示したりメッシュにワイヤーフレームを可視化することができる。服とか作るのが超便利。2.8からウエイト塗りにくいって話もこれで解決。

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