今期のこだわりポイントの話①前垂れとヒレ
実は模様のパターンがすこ~しずつ違う。
テキトーに描いたからではなく、両親と母方の祖父母を象徴する模様になっていたりします。
ヒレはセイレーンとの混血によるものですが、どことなくフェリシアさんのヒレのカラーリングを残しています。

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パンチラはNGだけど前垂れはOKという謎基準もあったりするので、特にファンタジー系では多様されるイメージがあります
DOAなら霞とか
画像はソウルキャリバー6からソン・ミナです。上半身も前垂れに近い羽織ってる構造です。スカートとどう違うのか?

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ジャック・イン・ダイヤのMFはシャッフル・ダイヤ。
巨大な肩と前垂れが特徴的で、パッと見の印象は動きづらそう……。とはいえ参謀役ならそう簡単に前衛に出ることもなく、これでいいのかもしれません。

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ニキくんのロングヘアー前垂れなのこういうことかな

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前垂れがあって正確なところはわからんけどこれはかなり前衛的な位置ですよ

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過去作ですが、伊賀くノ一銀牙組・少女忍者の桜ちゃんです。やっぱりくノ一はふんどしをはいていてほしいです・・・色は白で前垂れがない六尺褌が理想です!

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そういえばリバースターンXくんはデザイン段階のミスなのか薄紫の前垂れ部分がない

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今週のまね子 股下から前垂れが見える構図がたまらなく好きなんですわ

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33日目。アロケルくん(メギド)
アロケルくんが目を開く時の本気出すぞ感が好きでそれを表現したかったはずが服がわからなすぎた。
ねぇその服どうなってるの? そんな空いてるところだらけで着るとき大変じゃない? 前垂れ?の部分足にまとわりつかないの? ???

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ロボ娘の続報です。
Raf.002/Etc.003に合わせる調整は、あとは脛カバーだけになりました。
腰カバーは、一体だったものを分割し、前垂れを追加しました。
残念ながらBJ接続ではなく軸接続なので、可動の自由度はあまりありません。
ベルト部はやっぱり非対称形状がカッコイイなぁ。

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今後の私のことを思って自分用隠岐奈前垂れ柄素材を描いていた

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いえいえ公式です。前垂れの部分が少し短くなったような気がして...

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🐈反省

・結んだ紐や頭のリボンが不自然
→仰向け姿勢でのリボンや結び紐の資料を見て描き直してみる

・水着の前垂れフリルが平面的
→めくれを描いてみる

・頭部が派手なので、太ももや手首お腹に装飾があった方がバランスがよさそう
→白紺系の装飾とお腹に金のリングを追加してみる

右修正後

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ドール無生ちゃんに本尊ちゃんと同じ燕尾を作った記録✨

①裁縫能力ゼロの人が設計したウエストガバガバなのに膝のところでタイトスカートみたいになる前垂れと燕尾(ひどい
②空中で書きなぐられた非常に厳しい駄目出しw
③駄目出しの通りに修正されゆく画像
④本日届いた裏地候補のサテン✨

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ミコトちゃん(進化後)

カラーを変更、垂れ耳・前垂れ・ケープなどを再現。
両手剣のディテールを追及するとサイズが大きくなって本人とのバランスが取りにくい。


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残る改善したいポイントは…
この、なびかず横に伸びる前垂れなんだよね…。
ベースがVroidStudioのロングスカートなのが原因なんだけど、まずはblenderアレルギーから治す必要があるわね。

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実際はンジュの額パーツから前垂れが出てきて顔が隠れます

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赤い子の露出度が高いので色は塗らないつもりでしたが「Steamのゲームにこれ以上の露出度の子が居... https://t.co/7sOlDBVBDb

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ヒョロワーが多分前垂れのことだと思うんだけど永遠にふんどしの話してるしそれで言うとこいつもふんどし

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こういう前垂れふんどしタイプでほしいです…

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