//=time() ?>
Skebおまとめの目的で改めての投稿です…
ゆじゅぴー様(@YuJuP)へのご依頼で、うちのこ仲良しデートを描いていただきました!!
思わず笑顔が溢れてしまう、どこをとっても素晴らしいかわいさの作品に驚愕しています
3人の魅力をたっぷり引き出していただいて、ただただ、幸せです…
#ゲームやっててよかったこと
自分の引き出しが増えることだと思う♪例えばリザードンを知らなかったら
下のようなドラゴンクローをしながら火炎放射を吹いているリザードンを描こうとは思わない😁
何が自分に残せる結果に繋がるのかが分からないので若い時には何でもやってみるようにしてました♪
アニメーターはその絵だけが描けるんじゃなくて、なんでも描ける膨大なお絵かきリソースの中から、ニーズに合わせてチョイスしているに過ぎない。だから右から左へのキー模写を超えた自由度を得るには色んなスタディに手を出して引き出しを増やさなければならない。
可愛いらしさや生活動作、キメポーズもお絵かきには大事な事だけど、そこから外れたアクションも描ける事は360度自在にキャラクターを描く上で大きなアドバンテージになる。引き出しは多い方がいい
絵が上手くなるコツは普段よく見ることだと思う。影の色、光の反射、空の色。何気なく見ないでじっくり観察する。そして頭の引き出しにしまっておく。描くときは忘れていた頭の引き出しをそっと開けてみる。なんてね(^^)
ハルさん(@halhal_mn912 )の企画に当選しましてうちの子の魔王さまを描いていただきました♪とても美しくカッコいい😍✨魅力的な眼差しとポーズに見事射抜かれました💘
女性の魅力を最大限に引き出してくださるハルさんの魔王さま最高です🫶💕
ありがとうございます✨
@johnny_shioyama あらためて資料とか立体物みててふとおもった私見ではあるんですけど、おそらくアーマーパーツ?はそれ自体が独立して可動しているというより、太ももの延長線上にあるパーツっぽい?どちらかというと太ももの基礎パーツ(灰色)が基部と太ももの2軸かつ引き出し機構ぽい可動してるような気がしました
私の中でレッガーボスロールの引き出しが無いので、兎に角切れるとモノを投げる男(ブドウ部屋…)と、軽々しくN◎VAで戦争を起こそうとする男と、インシデントクソ女を生み出していた。描くのは楽しかった。みなさ~ん、レッガーのロールに困ったら、永田の切り抜きを見てますか~!?地獄に落ちろ!!!☺