//=time() ?>
立ち絵描いて戦闘アニメーション作ってさてちょっと動かしてみようかーって段階で、毎回キャラチップ作るのを忘れていたことを思い出す。
無敵凶刃ロザリオー SLG
主人公は偶然ロボットに乗りAI女子と共に戦う!
残酷で鬱屈してるが熱い世界、希望は…⁉知るか⁉戦わなければ死ぬだけだ!
異常に濃い物語、熱い戦闘アニメ、練られた難易度!
彼らの生きる果てを共に目指そう、屍を乗り越えて
鬱スパロボ好きに。30H
https://t.co/QXNV7X3Xvp
やっぱフルクロスの戦闘アニメはVが一番かな〜
とどめ後のこのアップがたまらなく好き
そしてクロスボーンのフェイスオープンのデザイン考えた人は神
クロードと先生はこのくらいの
身長差なんだろうか?
戦闘アニメーションスキップしてたからなー。
設定画集でないかな?
買ったあとから、パックのおまけに設定画があることに
気付きました。はい。
#けもフレ民のけもフレ以外のおすすめ作品が知りたい
ダンボール戦機シリーズ
CGの戦闘アニメーションでこれに勝る作品は他にないと勝手に思ってる(しかもこれを2年半以上ほぼ毎週作っているという)
上限解放させたら太もものアクセサリーが左右逆になるんだけど、戦闘アニメではそのままなのよね。どっちが正解なんだ。まさか左右逆にして描いてて最後に反転させたってんじゃないだろうね・・・?(邪推)
こんな感じノシンプルなものが俺がアストアップのドットを打ったローズマリーの戦闘アニメ。顔アップだけ力つきた。デフォ戦闘用なので通常マップで使われると、腕の動きが変になるんよね。
今日は作業の合間に個人的に興味があったもしも願いが叶うタワーという作品をやってみたけど、全体的にテンポが良く戦闘アニメが凝っていたりと中々いい感じに作られているなあと思った。ボス戦も敵のHPがすぐ分かるよう■を使って表記するなど所々で配慮があるのもいい所。