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きょうのBlender
残りの顔パーツ全部と、髪の毛(おかっぱ)を追加
ちょっと照り返しのせいでヘルメットぽいけど、マテリアル設定は今後の課題かな
これですっぽんぽんモデルが完成したから、明日からは服を追加していこう!
目を描きます。
13.瞳の下地をクリッピングしたレイヤーを作ります。
14.乗算で下地の明度、彩度を落とした色で黒目、輪郭を描きます。
15.黒目のレイヤーの下に覆い焼き(発光)で照り返しを薄い黄緑で入れる。
16.気持ち照り返しのハイライトを照り返しと同じ条件で追加します。
5、6.影。乗算で二段階塗り。今回は朱色。立体感が欲しいところに2影置く感じ。
7.ハイライト弱。橙色で覆い焼き(発光)レイヤー。場合により加算やスクリーンにすることも。
8.ハイライト強、照り返し(環境光)。明るいところに黄色で加算(発光)、暗いところに青で覆い焼きカラー。
教えて!mrs先生 〜色塗り編〜
Q:透明感やキラキラ感を出す方法を教えて!
A:肌の明るい色のところをスポイトでとって、オーバーレイやスクリーンのレイヤーを作って照り返しを塗っていきましょう。影の部分にも塗っていってね
ま、こんなところで。
いつまでもこれにかかってはいられないですし。
[10周年記念パーティーのバニーなメルティ]
ピンクの照り返しとか入れておくと今風なのでしょうけれど。そういうハヤリの技法は10年後に見返すと恥ずかしくなりますしw そんなに手も入れていられないので、これで。
#ロボ描きを増やそう
ザックリ説明すると
1,線画を描き 2,ベース色を塗ります。
3,基本の影と照り返しを描きます。
4,ハイライトと光のエフェクトを描いて、ディテール書き込み、背景追加。全体の色調補正して完成。
基本的にはこの手順ですが、絵によって順番が前後したり行ったり来たりします。
とりあえず一旦完成。いずれ照り返しとか入れるけど。あとざっくり背景置いてみた。いろいろ足りない気がする。
#ぱすメモ
#六郷沙織
#ぱすてるメモリーズ
推しにRTしてもらえたので再度見て見てする
なんなら差分も上げちゃう
加工なし、炎照り返し、影付きの豪華3本だてだよ!(?) https://t.co/LonlKRFSTg
背景のアタリ付けてもうちょっとで完成予定!
左右反対の方が奥行き感が出たのでひっくり返した
描くことメモ書き出しとこ
・袖のラインと服の柄描く
・髪留め左右反転
・バランスみてヘッドホンとコード有無決める
・足折り曲げた先も描く
・背景パース定規当てて清書
・全体キラキラに
・照り返し
おはようございます。
今回も『chiid,s』さんとの仕事絵でドラゴンを描いています。
照り返しの光を様々な色で表現するようになってから
表現が綺麗になった気がしますが、てっかてか感が上がり気を付けないと崩れる事も多々あります。
気を付けます。
#おはようVtuber
夏場高速降りてすぐの信号待ち
照りつける太陽、エンジンの熱気、地面からの照り返し…
早く青になってくれ❗️
#ジブリで学ぶバイク界隈