画質 高画質

RK-I(ソ連)
画像だけ見ても意味わかんないと思うから説明すると、胴体に格納された主翼が左右に伸びて大きな翼になるのだ!…いやちょっと何言ってるかわかんないですね。
無茶苦茶な計画にも思えるけど機体は完成してる。なお粛清。

3 15

デフォルメって胴体縮めるって聞いたんだけど・・・
みんな「キモい!」とか「怖い!」って言うんだ・・・

0 1

とりあえず色塗り塗り...
トレスしても斜めの胴体の描き方がよく分からないのだ...どうしたらいいのだ...?

7 41

胴体のくびれと肩のデザインが、決まってきました。
  

1 10

皆さんおはようございます✨
昨日はフォロワーさんにミニキャラ作成のコツを教えて頂きました✨
頭を大きく描いて胴体は大文字もAを意識して描くんですね😎
ラビの誕生日までに間に合うだろうか...
今日も一日頑張りましょう💪

1 43

🌱攻撃モーションを大胆に格好良く見せる服のひらみも凄いけど、ぴちっとした胴体に目立つ色のコード這わせたのも天才デザインだと思う…あと戦ってるのに澄ました顔だったり伏し目がちや目閉じが似合うのも素敵。美しい

200 1051

陸蟹艦 ワキガザミ級「ヴァ」
巨蟹の中でも、ハサミが胴体の横後部から出ているワキガザミは、敵に正面から相対することなく、横歩きで間合いを計り、隙を見て接近し刺突攻撃を繰り出す
慎重な性格の陸蟹であり、防衛戦向きと考えられている

nijijourney v5

14 102

完全にあのエアリアルの胴体が、キャリバーンとこういうくっつき方をすると決めてかかっている

2 1

こんげつもわたしにしては珍しくたくさん趣味のおえかきしました!4まいだとサムネがぜんぶ胴体で切れるのでリゾートの2まいだけ抜粋
ひきつづき隙を見つけておえかきしてゆきたい😊

16 56

マウスがむっちりめのメカ少女の胴体に見えるねぇ

50 153

どうでしょうか。だいぶ「らしさ」が出てきたのではないかと。自画自賛ですが。あとは腕の付け根をどうするかなんですね。このロボット、胴体を挟んでいるリング状のパーツのせいで、肩幅が広くならざるを得ないのです。関係ないけど、ヴェルトールにも見えますね。

3 13

キャリバーンの頭と胴体を整えた

19 61

その防御力もうちょっと胴体回せませんでしたかwip

4 21

ふと思い立ちデフォルメ集めてみた 3等身〜4.5等身くらいまで幅があるなあ… 太め胴体+でかい手足が好きだから、あまり潰すとどうしてもポーズがつけにくくて長くなりがち 難しい

5 27

アニメロボットの股関節。座骨は太ももに配置する形になる?で、服飾的なデザイン記号を配置すると、どうしても回転軸の位置を誤解してしまって、胴体を短くする発想になってしまうのかな?という図解。かといって座骨を股間に配置したらふんどしがすげー間延びして見えるんですよねえ。

0 1

自立できないためデッサン人形の台座の力を借りて、ワンチャン「〇ンダム大地に立つ」にも見える可能性が僅かながらあるかもしれないことに期待して  。上半身ウルフ君、胴体オッタ君、下半身サルさん。く、苦しいか🤔

34 450

タコモチーフのメカ娘🐙
タイプの違う2種のテンタクラム(tentacle-arm)を駆使して闘う。頭部~胴体を覆う装備は着脱可。

241 935

ロボ内部臓器です、難しいねえ
胴体は簡易的にしてる、明日には消すかも、消さないかも

73 442

胴体のアーマー部分描き込み中・・・イイ感じだと思うけど解像度的に限界を感じるっ!256x256なのにドット打ちで辛うじてラインが追えるかな程度。やる前からパーツ数がちょっと多いとは思ったけどやり切るぞ・・

3 37