だいぶ間があいちゃいましたが、
勝手に掘り起こし。ファンタジーゾーン

グラディスの影響がモロです。
ショットをBGに。代わりにオパオパに3枚(真ん中辺りから上下に白と緑)スプライトで。
背景は2色交互で溶けるようにぼやかし、雑魚敵は暗赤・青・緑で視認性を確保する感じで…

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blenderで完成したウォークブラスターです。
まぁ何の機体か分からないでしょうがロックマンX3に登場する雑魚敵です。
この子に然程思い入れはないですが今回はCG作成の練習の一環で比較的作り易いという事で選びました。
最も参考資料が僅かなのでデザインは何ヵ所か自分の想像で任せてますが

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テンプルジャックスがかっこよすぎるな。それに比べてなんだお前は、ハウスオブザデッドの雑魚敵か?

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二作目に登場予定の雑魚敵、見習いメイドさん。リハビリがてら打ち直したものなので前作との構図被りは許して……

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最初のサブウェポン「手裏剣」!!威力は弱いけど、3WAY +超連射で雑魚敵を殲滅します!割と普段使いできる装備となりますよ。なお、右下の煙は知る人ぞ知る…。

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エペの配信が終わり、次は原神配信に移ります(:3_ヽ)_
目標は天賦風雅掘りと雑魚敵狩りとデイリー水晶!
朝5時からはウィークリー任務やって行きますのでよろしくお願いします!


https://t.co/QKJhHZTJik

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雑魚敵はウァプラさんが掻っ切ると全て倒れるのでやはり俺のウァプラさんはかっこいいし最強

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ラグナロクで覚醒したソーに雑魚敵が近づくと雷の自動攻撃を受けてバタバタ倒れてく描写が最高にカッコいいんだけど、これたしかマイティソー1の時に出てたPS3やiOSアプリのゲームでも同じような描写があって、4年越しにこれがPS4で再現されたアクションゲームやれるの感無量…

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織音さんのドラゴンデザインはイイですよね~
(周りの雑魚敵や主人公たちが)食べられちゃう人も好きです

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「メガネっ娘RPG」と言うからには、ボス等の重要な敵キャラ以外、所謂雑魚敵のデザインもメガネっ娘で統一します。
でも若干なんでもありになってきてる💦

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カストルとポール(*‘ω‘ *)
お兄さん、ポールがクソ弱いから特訓に連れ出したけど、熱砂の遺跡で雑魚敵倒したのにはしゃいだポールがうっかりサンドワーム踏んづけて全力で逃げる羽目になった。帰ったら説教です。そんなカスポル下さい。

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当時スタフィーで一番嫌いだった雑魚敵

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またこのタグで投稿するね(大こあはいない)
旧作人型中ボスと雑魚敵&中ボスベビー

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私はこんな感じですぜ

城の魔弾盾持ち騎士雑魚敵強すぎてそこで生涯終えるかと思うくらい死にました
壺カウンター使ったことないですがどうですかね?攻撃避けるかいざという時レリックのパリィくらいしかつかえませぬ…

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わーい、第一話を見られたぜ!第一話から噛ませ犬(笑)だったのか、親父殿。素晴らしい。眉毛と髭があればなぁ、そこそこ見た目も良いのに。中身がかっこいいので許す。つか、1話の雑魚敵を40話くらいまで引っ張るのも良い構成だな。これでカードゲームさえしなければ(略

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作業終了~。
とりあえずステージ構成もうちょい考えたいかなあと思ったけど雑魚敵のサイズ違いがもうちょっと欲しいなあと思ったのでラフ案。

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ルーム時代にないモーションであきさちゃんの着せ替え74
今回はバイオメカノイドα、βを着てもらいました٩( ''ω'' )و
この衣装を初めて見た時は戦闘ヒロイン物の雑魚敵だよなぁという印象でした。
メカというかどこか生物兵器のようなゴジラ第5形態の人間型というか怪物感がいいよね

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太上老君の交流といい
去年倒すのに苦労したヒトリミが雑魚敵になったことといい
性能的にも、何故かシナリオ的にも、インフレに置いてけぼりになってる感が強い師匠
人気は高そうだから、果たして限定3回目で抜け出せるか…!!

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ご視聴ありがとうございました~。
半年振りのお絵かきの森の落書きはツヴァイの雑魚敵(コボルトだっけ?)を描きました。

顔に影を付けたら変な感じになったのでこれで完成させたけど、何かのぺーっとした感じになってしまった(´・ω・`)

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雑魚敵デザインと設定
ツリーで繋げる

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