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Twitchで確立した通称美顔ローラー処理中。正面からだとマズルが消滅するのを嘘だと思う方がいらっしゃいますが、三次元的にちゃんと成立します。3Dの不出来によって発生していた、クライウルフのちょっと縦につぶれている顔バランスと、あまりにもすぼまりすぎていた顎を出して本来のイメージへ。
お狐様って一枚目みたいなイメージが浮かんだけど、具体的なキャラが浮かばなかったので捏造創作した!それはそれとして、どうしてもフォックスが頭から離れなかったので描いた!!ww64の時の顔バランスが1番好きでな!w装備いつのまにかめっちゃかっこうよくなってて驚いたw
https://t.co/bW13RX3F9v
『花と兎』 制作過程🐇✨
① 下絵🌸 芍薬は難しそう🌸
② 塗り始め! 試行錯誤🍑💨
③塗り 約3時間半 先は長い‥🙌🏻💦
④塗り 約7時間 迷走🍭😇
しっくり来るまで
顔を何度も描き直す😨💦
兎さんは意外と顔バランスが
難しいです🌱
続きます🍭🌸
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【ネコの顔バランス迷子中】
新しく吹き出しに登場させる
ニャンニャンの作成に行き詰まってます。
顔幅が違うんだけどどっちが良い?
①横長
②まんまる
吾輩は猫である
名前はまだ無い
GWのショップアイテムでえんろいインナーあったから早速( ᷇࿀ ᷆ )💗
スクショで失礼おば!
2枚目お目目はもっちさんと交換こしますた(*ฅ́˘ฅ̀*)♡
この顔バランス良すぎてきゅんきゅんだった!
テーマは…兎に角下を出したくて、2枚目とか特に意味がわからないけど、兎に角下をだしたk文字数
ちまちま描いてた絵完成〜!
(背景は3歳児の私が描きました)
影を基本紫寄りにしてみたんだけど割としっくりくる💪🏻
あと金属?の塗り結構上手くいった😊
反省
・やっぱり女の子の顔バランスが取れてない…
・何でもかんでも影紫はやりすぎですね、はい
・髪のハイライト忘れた
#イラスト練習
33日目。風花。顔バランスを取る都合で頭巾は毎回オフにされる。どうでもいいが、まつ毛増やすと美少女顔になるな。だから何って話だが、大昔の自分の絵と比べると、ずいぶん自然なまつげを生やせるようになった。まあ子供の時と比べればね。
32日目。玉麟。描いてみて思ったが、中高生以上の年齢で目と眉が大きく離れる顔バランスは、自分が描く側に回りたいバランスではないようだ。ついでに、そろそろマジで裁縫して玉麟の髪飾り(概念)を作った方がいい気がしている。