"스톱모션이라는 거대한 기술력을 발휘하면서도 스토리텔링이 묻히지 않는 박재범 감독의 장점이 그대로 담겼다!"

<엄마의 땅: 그리샤와 숲의 주인>
호평 가득 실관람객 리뷰 모음 2탄✨⋆⁺



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인간적으로 둘 모션이 손잡기에 최적화 되었다고 생각합니다... 둘이 운명의 붉은실해서 다녔어도 볼만했을거같다...ㅋㅋㅋㅋ..... 한쪽팀에 힘몰아주기

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정정

해당 모션을 취하는 동안(4프레임 간) 전부 크리티컬 판정이 아니라 초반 3프레임 간만 유효합니다.
마지막 1프레임에 맞으면 크리티컬 히트가 뜨지 않네요

공격판정 자체는 6~9프레임 이전에 이미 발생하기 때문에 거리 조절을 잘 해야 볼 수 있습니다.

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이렇게 늘어놓고 보면 '리얼 바웃 스페셜'과 '리얼 바웃 2'는 거의 그대로…
하지만 실은 모션 1장만 교체했습니다

애초에 이 근처의 모션은 공용 모션을 쓴 데가 많죠

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더욱 완벽한 천사를 구현해내기위해 구매하다.

근데 이 패배모션 표정 너무 귀엽지않나요?!

V(òㅅó)V

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스튜디오 왜 패치함..? 승패배 모션 뒷쪽 간혈적으로 짧게 끝나는데 너무 모션 맞추기힘들어짐...

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<황후를 훔친 이는 누구인가> 웹툰화 기념!
네이버 시리즈에서 Lee jihye 작가님의 원작과 웹툰 콜라보 프로모션이 시작되었습니다!
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원작▶https://t.co/nnFUAwvukb
웹툰▶https://t.co/OdBmYtkYT1

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왕자 방송 처음 봣을 때 모션 오류나서 이러고 있었음
그렇게 저에게 잘생긴 니지산지가 되엇습니다

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오늘 따라 더 소란스러운 너희들의 몸매🤤❤️
꽁꽁 가려두어도 태윤아 너는 정말❤️

https://t.co/a3WFz9UuNk

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근데 눈 깜빡이는 모션 들어간 건 좀 신기하네요
눈 깜빡이는 게 서툴러서 연습하는 것 같잖냐

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Esta gran historia me encantaría leerla, entenderla, gozarla y en ocasiones para sufrir con ella en mi idioma español:

Por favor 🙏🏻



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일월오봉도 모션디자인👀 https://t.co/Wk49vjeUVG

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충격 받은거 있자면

이 모션이 1차란다. 급충격

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지난 가을에 작업한 MBC 미디어윌에 올려질 그림이 한달간 상암MBC로비에서 상영된다구 함(모션그래픽은 MBC그래픽디자인팀)사이즈가 진짜 거대해서 직접가서 한번 보고구망요. 이뿌게 움직여주셔서 감사합니다🚀

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특성창 모션들 구경하다가 나히다 진짜 기쁘게 웃어주는 표정이라 행복해짐......라이덴은 받거라.같구 토마랑 행자도 엄청조은

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①승룡권과 블로는 횡방향으로 회전

②어퍼컷은 마지막에만 종방향으로 회전(백 텀블링)

③어퍼컷은 무릎을 높이 올리지 않는다

스파2와 스파제로의 텀블링은 미묘하게 다르네요
스파2 때 좀 억지로 모션을 이어붙인 감이 있긴 했죠...

제로3의 어퍼컷은 공격판정이 2번 뿐이지만 풀히트 합니다

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①약 블로는 2번째 모션에 공격판정이 없습니다(준비동작 취급)
승룡권 지상공격(1타)을 앉아서 쓰는 느낌

②블로는 3번째 모션에서 더 자세가 높습니다

③제로3의 어퍼컷은 2번째 모션일 때 뜬금없이 일어섭니다. 설정 미스인가?
CAPCOM VS SNK2를 보니 여기서 그라운드 타이거 샷 모션을 취하네요

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승룡권 VS 타이거 어퍼컷

류에게 당한 사가트가 자신의 가슴에 상처를 입힌 승룡권에 힌트를 얻어 개발한 기술이라고 합니다

의외로 변형이 많이 된 기술입니다

공격 모션 1장만 가지고 비교하는 경우가 많은데, 너무 단편적이고 다른 곳을 봐야 차이를 알 수 있네요...


(계속)

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요즘 니케가 재미따...!
재장전 모션도 너무 귀엽따...!

패닉에 빠져서 재장전 하는애는 좀 불쌍한 애긴한데
성능때문에 쓸수밖에 없어...🥲🥲🥲

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