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the UI here with magic circle and rotating choices looks so pretty tho, they ditch it for a minimalist windows :(
クリスタで背景描いてる人凄いなぁ。自分、Photoshopでしか描けない人なので素直に尊敬する。
コマンドやUIに慣れれば自分も描けるかもだが。どうしてもPhotoshopで良いや、、、ってなっちゃう。
あとキャラデザ音楽は本当に秀逸であるしここに関しては誰も否定できないのではなかろうか
UIも面白く仮想マシンを見立ていたのはドットのゲームとマッチしていて良かった
Unityでこんなものが作れるのかと嬉しく思う
とりあえず
最高のインディーズゲームだったと思う
most gamedev have separate artists for character designs, UI and environment. So I think I went too far when I had to draw backgrounds+UI because nobody will draw it for me 😭😭😭😭
Webイベント開催おめでとうございます!
【となりのあのこ-おかわり②】の展示も追加しました🐥✨
9月新刊【あれから それから】第1話ともども楽しんでくださいね!
感想コメントよかったら〜
★スペースのリンク先のプロフカードにまとめてます。
#UIフェス炎ホプチ https://t.co/CQoFjiKTUu
9月の新刊【あれから それから(仮)】の第1話に加えて、【となりのあのこ-おかわり②】の冒頭も展示できそうな予感…
#UIフェス炎ホプチ https://t.co/CcKBEZ2qOt
しろ∽うさデザイン担当H-Cait
泣けない兎のロゴやUI
ねじまきマキナのメッセージウィンドウやタイトル画面の調整など
ちゃんとしてるなーっていうデザインは大抵はーさんの仕事です。デザインがしっかりしているとちゃんとして見えます。いつもいい仕事をしてくれてありがとう。
最近はゴ魔乙さんに戻ってきてるけど東方エクリプスもいいぞ…
ちなみにコラボは7月18日から!
そしてよくよくUIを見てみるとまるで左手で操作するようなUIであった事に気が付く…
@_kamiyu_ver2 こんな感じです!!!
MacユーザーだからちょっとUI違うかもですけど!!!
効果の強弱使いこなせたら優勝できる説があります!!!