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#KUA課題評価
イラスト実習Ⅱ S(嬉死んだ😭)
デジタル演習BⅡ A(データミスがなければもしかしたらSだった単位くださってありがとうございます)
人物キャラクター基礎Ⅱ A(Bから昇格した)
でした!
下はイラスト実習Ⅱです。次年度なにかに使われるようなのでよろしければ踏み台にしてください!
イラスト実習2(設定画・コンセプトデザイン)A87でした!温厚で生活にゆとりのある農耕民族というコンセプトでした。設定が分かりやすく伝わるデザインだったのが評価されていました🙏💕
#KUA課題評価
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春の履修②デジタル演習AI(83A)
クリスタ教本首っ引きで泣いた。指定のサイズに対してペンがどのサイズならいいのかも分からないとこからスタート。レイヤー自体はイラレを使っていたので理解できたけども、レイヤーマスクを理解して使えるようになったのは秋頃から。
【デジタル演習AII】B/76点
2枚目は制作に使用した3Dモデルです。
内訳で言うと、「CLIP STUDIO PAINTにおける機能への基本的な理解」がC判定で、調整レイヤーを効果的に使えていない、との事でした。
それはそれとして、キャラ自体は結構良い感じに描けたのではと思っています。
#KUA課題評価
1クリスタⅡ 80点A
2クロッキー着衣 83点A
3背景画 79点B
4デザイン基礎演習Ⅱ 85点A
背景だけあと1点でAだったのに残念…と思ってたら担当に吉田誠治先生の名が…!表現の工夫がCだったのでシチュエーションとかもっと工夫するとよかったんだろうな😅次も頑張ります🍊
#KUA課題評価
先月出した課題、
左(ラノベ)81点、右(コンセプトアート)85点でどちらもA評価いただきました〜!今回コメントとっても丁寧にいただいたので今後にしっかり生かしたいです!
#KUA課題評価
#KUA課題評価
デジタル演習BII
A85(AAA)
良:機能をいろいろ使用した
指摘:レイヤー名がデフォルト・パーツグループ化なし
もちろんレイヤー名デフォルトのままなんですが(発想がなかったので…)こっちはAなのはなんだろう…違う科目だから基準違うのかな〜〜
デジ演BⅠ S94
キャラ基礎意Ⅰ B70
イラ実Ⅰ B79
古典日本語 84A/86
芸術理論2 68C/74
芸術理論は落ちるかもなーって思ってたのにレポート時より点数上がって受かって嬉しい🥲
#KUA課題評価
#KUA課題評価 春の陣(今更)
・解剖学C60→S99
トレス判定食ったやつだ!もはや懐かしい☺️今は課題解説変わったりしてるのかな
・レイアウト構図A80
元絵に安易に合わせようとした結果、空間の歪みをバッチリ指摘されました😌精進したい…。これも朱入れが有難かった…。
#KUA課題評価 夏の陣
・メインビジュアルA88
武器の見せ方に納得いってない旨伝えたら、物凄く丁寧な赤ペン指導して下さって本当に有難かったです…
・キャリア論A85※参考吉田先生
自キャラの私室。「ちゃんと生活してそう」と言って貰えて嬉しかった😂パース直します!
#KUA課題評価
メインビジュアルです。
頑張りましたが、残念ながらD評価でした。
テーマが伝わりにくいということが、一番の大きなマイナスポイントです。
皆さん。テーマの伝わりやすさを意識しましょ。
課題の点数をTweetするとき、#KUA課題評価 をつけるのはいかがでしょう?というマンガ
ネットが主なつながりの通信教育部
Twitterをみんなが楽に過ごせる場にできたらな
と思っています