11月12日は らしいですよ。
PCエンジン版初代ときメモのオープニングの洋服って何か良いよね。当時からちょっと古いかな?って感じあったんですけど、今見ると一周回って味があるよね。

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ヴァリスの優子さんに色乗せました!^^
PCエンジン版を意識して今回は作成しております。

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ドラゴンスピリットのPCエンジン版の1面のマップを作った。
https://t.co/5EIuxq1B2p
背景に16色使ってるのだけど、メガドライブだと緑の自機ドラゴンとパレット共有しないといけなさそう。

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PCエンジン版『ときめきメモリアル』。
当時は睡眠時間を削ってまで夢中でやってたけど、今見るとなんか…だな。

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左がPC版で右が家庭用ゲーム機(PCエンジン版)とのこと。
唇・襟・リボンなどでよくわかるけど、当時のPC版は16色しか使えないので点描のようにして色を混ぜて描かれている。当時のドット絵職人の技術の高さがよくわかる。
背景の植え込みもほとんど黒というのもすごいな。 https://t.co/oOkb2ic8Au

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「同級生 リメイク」がアナウンスされて、
X1turboZ版の妄想が止まらないです。

・画面モードは 320x200 64色
 ・このモードなら朝/夜のパレット対応も可能。
・メッセージ部分は12x11フォント
・2HD FD 10枚組

解像度や色数的にPCエンジン版に近いですね…。

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天外魔境ZERO PCエンジン版
多分出てたらこんな感じー

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グラディウスII単体のサントラは実はコナミレーベルからは一度も出てなくて※、アポロン、EGG MUSIC、アナログ盤、CDDAになってるという点ではPCエンジン版の4枚しかない。興味深いのはいずれもロゴが絵にかぶっていないこと。
※カップリングで4度ほど出ている。MSX版はコナミレーベルから単体で出た

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SUPERヴァリス

主観視点でガルギアに剣を向ける演出、これはPCエンジン版には無かった。

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高校の帰りにあった小さくて寂れたゲーセンに寄って良くやってました。
どんどん100円玉が無くなります。
その後、PCエンジン版が出て買いました。

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PCエンジン版『オペレーション・ウルフ』

ジャンル:ガンシューティングゲーム
武器はマシンガンとロケット・ランチャー
捕虜・民間人を撃つと体力値が下がります。
ステージ数は6で最初から選択できるステージは4つだけです。どこから攻めていくかは自由ですがコース選択が攻略のカギとなります❗😉

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しかもPCエンジン版っぽい😆
ヘボット、アニメは観たことないけど、3DSのゲームは遊んだことあります。井澤 さんが主役の声。

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スーファミとPCエンジン版のマリアの違いに当時は驚いた…スーファミ版は本当にただの女の子だし…。

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そういえばPCエンジン版の説明書の各キャラごとのイラストって1点モノのセルアートが公式から売られた事あるんですよね。やっぱり説明書の鏡さんが原点にして頂点なので、欲しいとは言えないけど1度くらいはこの目で見てみたい…

出来れば売ってほしい🤪 (秒で手のひら返し)

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なんでこんなにデフォルメされちゃってるのって感じ。
左 ファミコン版   右 PCエンジン版

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1984年7月にリリースされた 、今年は36周年ということで超ひさびさ 画にチャレンジ!
思えば最初にサキュバス描いたのはPCエンジン版の開発時で1991年頃、最後はブルークリスタルロッド時なので、かなり昔の話になりますね~しみじみ。

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ファミコン版イメージファイト。
PCエンジン版がめちゃ完成度高いのでいまいち人気はないと思うが、よく出来てます。
敵はスプライト限界で小さいのに対して自機の装備はわりと再現されてるので、アイレムゲーと思えない簡単さ!

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真メガテンIと言えばPCエンジン版のグレートパスカルが好きだなあ
元のパスカルの面影が残っててかっこいい
メガCDのはかなりケロちゃん寄りなのね

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