hypernetwork学習後(1枚目)
DreamBooth学習後(2,3枚目)

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AIお絵かきの「HyperNetwork」、とやら、自分が見たことある人のをずんだもんモデルに色々試してみた

1枚目からゆーげんさん、ザンクローさん、ボンバーガール、ZUN絵 らしい

良くも悪くもすげー時代になったもんなのだ

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生存報告と言うか。
Hypernetwork作ったりとか、ckpt作るためdreamboothと格闘したりしておりますぞ!!
まだまだ切磋琢磨!!

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hypernetworks
最後に、bikini armor and frill dress でなるほど…という知見を以て、お開きにしたいと思います

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You've already tried inpainting with different models/hypernetworks? Thats what I do most of the time.

Even with overpainting I still usually find a good hypernetwork and then use inpainting with "Inpaint at full resolution" enabled (bigger = better details)

640x640

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hypernetworkでだいぶ画風変わる。

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I want to try to get the hottest girls sans making breasts absurd for a while while keeping a sense of identity. This is my new style and will post in this thread

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うおおおお!hypernetwork成功したかもしれない。
WaifuベースDreambooth済みモデルにさらに12000step(学習元100枚)hypernetworkしたやつ。
1枚目:i2i元画像
2枚目:hypernetworkなしstrength: 0.5
3枚目:hypernetworkありstrength: 0.5
キャラデザも学習している・・・!

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New test. Same seed/settings. Raw SD vs hypernetwork.💜💜

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HypernetworkをつよつよにしてDreamBooth的に使えるようになったので、衣装を学習させれば後付けで着せ替え出来るんじゃね? と思ってやってみたらまあまあできた。
某キャラをDreamBoothしたモデル+HN、trinart characters 19.2m+HN。

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お、dreamboothで学習させた『tori29umai』概念モデルでアニメ化してみるの、それはそれで面白そう・・・!!!!
なんならダメ押しでhypernetworkも試しちゃうか・・・!!

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AIのラーニング完了~、これでHypernetworkによる画風の学習実験はだいたい満足かな☺️イラストレーターの特徴も結構学べてるようですね。
※1~2枚目、3~4枚目で学習元が違います。

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Hypernetwork、とりあえずLayerNorm->Linear->ReLU->Linear(チャネル数はNAI版と同じ)にしたらなんとなく表現力が上がった気がする。
学習率5e-6、バッチサイズ12、1000step。ベースはWD13。

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某アニメのスタイルで学習率1e-5、バッチサイズ12、1600step学習。Hypernetworkなし、あり。たしかに効いてはいる。
効果が弱めだけどまだ学習が足りないかな。それともこんなものなのか……。

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hypernetworksでなんか変わった気がする

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Hypernetworkと元素法典の組み合わせ
これはこれでクールだね

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