作った当初はポリゴンメッシュを使えなかったのだが、克服したという意味で、やはり大和だな。
友人の後押しも無論大きいわけだが。

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タイトルがもうちょっと自己主張しても…という、ありがたいツッコミもあり、意を決してロゴっぽいものをフリーフォントを駆使してこさえてみるなど。
ついでに、気になっていたところをちょいちょい手直しして、〆。

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WIP
この車両、なかなかの手ごわさデス。。
ここからポリゴン化してゆきます。


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気が済むまでいじくり倒す傾向です。

ていうか、フォトリアルが強いShade3Dでトゥーンやってるのって、どうなんでしょうね?

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【Shade de KEYBLADE】
いろいろとアカンくていろいろと怒られるやつ。
※周年画像とちゃう!

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【Shade de E.O.S】
リクエスト頂きありがとうございました!
来月はいよいよ24周年!

https://t.co/zRoE1tGrPZ

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【Shade de Vulcan】
『基本のキ』でガンポッドのバルカン。
真っ先にモデリングしててそーやのに...

これでムービー中のE.O.Sが装備してるガンポッドは揃えた。残るガンポッドはグレネード/モスキート/パイソンと変化球系。

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WIP
トポロジー?がかなり怪しげですが。。


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昔のほうがモチーフの振れ幅大きかったんじゃ無いかという疑惑。

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うちで色んな意味で重量級といえばやはりこの二隻…

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WIP
ひとまずこれでモデリング完了。12,600ポリゴン。
中景遠景の添景用であれば十分ではないかと。。



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WIP
自由曲面をポリゴンに変換し、ディテールを加えて行ってます。


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最近すっかりご無沙汰になってしまって、マスター失格だなと自省しつつ、しかし、15周年めでたいのだ。
自作CGもオリメカ一辺倒だったのが、二次創作に一気に傾いたのも本作の影響によるものだし。
趣味のターニングポイントだったなって。
感謝。

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νガンダムの日と聞いて、未完成だけど上げずにいられませんでした。

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