皇太子が面倒臭いので、下にいる隊長を気分転換に作るかー、と安直に手を出したのですが、余計面倒臭いですこの人。
ほかのおじさんたちは目が渋くなってたのに、この人はかわいいまんまなのはなんなのか…渋くしました。
主人公に何かを託して死んじゃいそうな空気感出てきました(笑)

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顔グラを、事前に抜いておいた画像に設定して
「/^(入力待ちを行わない制御文字)」を表示させれば顔グラをプリロードできるじゃん。

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People3_3の皇太子。
同じ髪型のキャラいたよなー、と思ったけど同じやつはいませんでした。いませんでした。いませんでした(JAMしぐさ)
制服の白のジャケットとか、使いまわせそうだけど意外と無理でした。
結局ふつーに作ってます。

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王様がまぁまぁまとまって来たので、王妃様を。
収録素材の要素を、それなりに残した…つもりだったけど結構変えてるな(笑)
成した頃にはさらに変わっているけど誰も気づかない、みたいな感じでしょう、そんなパターンでしょう。

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の収録素材のPeople1を三頭身化したキャラを追加しました。
このスレッドに一本化する予定でしたが、表示上限に達してしまいましたので、そのうち分割します。

https://t.co/mtYOf04cXw

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【モンスター素材】Ci-en(https://t.co/JjZpZNty4b)、Enty(https://t.co/eGQHyGxeeN)、フロントビュー、サイドビュー完備。影なし原寸大もあります。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。#RPGMaker

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On December, Dragon Emperor Zalaras joins the Pixbattler Animated Sideview asset material realm!
Stay tuned!

https://t.co/FIfDMhnqHp

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がらくたさんのタイル使って、魔女の家をリメイク
2マスくらい幅を狭くして、リビングと研究室を1つのマップに収めてみました。

なんかこのドット感、安心しませんか?

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村人、すごい、作るにあたって特に悩むところがない(笑)
クオリティ上げようと思えば、無限に時間は費やせるけど、大体大丈夫までは即到達する。

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ウィンドウに立ち絵を表示するプラグインを使い、サモンくんの立ち絵をゲーム中に追加した!
本来このグラフィックは肩までしか存在しないのだが、絵師のぽにいと様に全身を補完していただきました。感謝します

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ついにっ!!!
パララックスマップでミニマップの実装に成功いたしました!!

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Collection of fake rpg game covers between 2016 and 2020!
Usually doing one per year, though there were actually two in 2018 and none in 2019!

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Evil6のエルフさん。まだ色々調整中。
髪は腰まで伸ばすべきかなぁ。
にしても、ごちゃごちゃしたドレスだ。

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Evil4の魔法使いさんです。
ベーゴマみたいなのに座ってるの、なんだろこれ、って思ったんですが、『勇者アベル伝説』のヤナック的なイメージですかね。
このデザインを収録素材の頭身で表現するの、無理がありすぎますね。
まったく、なんだかわかんない。

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SF_Monster3です。胴体を5px伸ばすだけの簡単改変!
元のままでも特に問題ないんですが、若干窮屈な感じがしたので。

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ツクールMZでもPD_multiPad動いたのでマルチプレイ実装は可能。

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Evil3の魔女らしい魔女さん。
ただ顔と体の年齢が合ってない感じなので、顔はお面なのでは?という気がしますね。
あ、またとんがり帽子キャラだ。
MV・MZ関連で10人はいる気がします。
数えてないので、そこまではいないかもしれません。

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なんか実際のゲーム中では反転されて表示されるみたいだからモデルの向き変えた

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の収録素材のモンスターを三頭身化したキャラを追加しました。
シンボルエンカウントに使うには個性がありすぎる気もしますが、イベントに使うと盛り上がって良いかと思います。

https://t.co/8ojR8ijQc0

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ここ1ヶ月のゲーム制作のまとめ。
ほのぼの短編RPG「導き手つどう谷」が、ついに完成しました。
それから、なんとツクールで野球ゲームを作り始めました。
進捗は、打球の飛んだ位置で、どんなプレーになったか判定する処理を実装したところです。

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