5 加算レイヤーで明るいとこに光を入れる
6 背景、文字などなど細かいハイライトや色調補正して出来上がり!!
テッテレーー

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これにてほぼほぼ完成ですが、仕上げに環境色を足します。
一番上のレイヤーに「オーバーレイ」レイヤーを足して、グラデを引きます。今回はデフォルトの夕焼けをすこし色調補正をかけました。レイヤーは不当明度20%くらい。
左が環境色が入る前、右が入れた後です。

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色調補正を幾つか。
今朝ふと思いついて実験してみた。
サムネイルで見ると、自分の絵の効果的な色遣いが分かりやすいね。

左は元絵、中は一番目立つ全補正、右は人物にフォーカスを合わせるので、キャラ絵の配色としては一番しっくり来る気がします。

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10.絵の範囲よりほんのちょびっと広い選択範囲を作り、線の色でズドンと塗りつぶして一番下に敷きます。
すると外周の線が太くなって背景に負けづらくなるのと、ちっちゃい塗り残しをごまかすことができるよ!
あとは一番上にお好みの色をズバンしたレイヤー薄いオーバーレイで重ねて色調補正、完成!

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色調補正したらルイスを発見!
ルチアはこの場には居ないっぽい

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絵茶やらせて貰ったよ。
神様二人に混じって初体験w

んでやはり巧かった✨上手いし早くてやばかった…‼︎
そしてナチュラルにエロ描くことになってました。
逆らいませんでしたよ、えぇ…

レイヤ-間違って濃い色で塗ってしまい、私のだけちょっと色調補正しやした💦こう塗ってるつもりでした💦

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[色塗り練習]番外編
①無加工状態
② 不透明度を下げた色レイヤーをクリッピング
③ 焼き込みレイヤー使用
④ツイッターによる色調補正

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チャンピオンロードマップのときの祭りの画像と多年草の表紙にあわせてRTのほうの色をつくったので精霊の花祭りきておもいのほかピンクと水色なのに舌打ちをしながら色調補正であがきはじめる https://t.co/Ilh6JITiRp

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ちょっと変更
色調補正とかグラデーションとかいろいろ使っていこう

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夏服ヒューくんらくがき

色調補正レイヤーにグラデマップというものを知ってさらにはかどるらくがき

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午後の作業終わり。
”都”さん、基本最初に行ける場所4か所のCG、一応塗り終わり。
これに色調補正かけたり色々やって、あとはツール用にリサイズして完成原稿にするです。
まぁ、プレイ感覚は古典的AVGという感じか。
目が疲れてきたので、とりあえず今日の作業はここまでにするですよ。

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新しい扉すぎて、人類には早すぎます
サムさん生きてるか怪しいので、ワンチャン故人…0(:3 )〜 _('、3」 ∠ )_

別用途で書いてる立ち絵行き詰まったので、お好み焼き三太郎さん乗せました ( ◜ω◝ )
色調補正してないのでグレーめです…0(:3 )〜 _('、3」 ∠ )_

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クリッピングと色調補正もできる。すごい。

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色調補正してないver
こっちの方がよかったかも😳

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今更だけど、色調補正するの忘れた…
急いでいるとこんな事に💦

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スキャナーを購入しました!✌️
早速昨日の咲夜さんで試してみました
2枚目は携帯で撮影してトリミングして色調補正したもので3枚目がスキャンして自動補正しただけのもの(楽です)

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というわけで比較。
1枚め:オリジナル
2枚め:砂ノイズ+ぼかし※+色調補正
3枚め:オリジナルを撮影してトリミング
4枚め:それを幅1280にリサイズ

※統合してぼかしを重ねる過程があるので瞳の濃度が違う

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望遠構図でガッツリぼかす背景は写真を使うことにしました。
①Pixabayで入手した素材を切り貼り。
②色調コントラストを調整。
③切り貼りのトリムラインを整え。
④クリスタのイラスト調+ぼかし+色調補正でカラーラフ完成。
これならチョット加筆するだけでいけそうです。

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6.影とかハイライトとかいれて…(色調補正でいい感じになるまでいじり倒す)

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