画質 高画質

コフレドールの人気下地から新色が登場🎉

スキンイリュージョンプライマーUV/UVn

毛穴カバー力が高く、化粧もちも良い、
高SPFの化粧下地です🙌

クリアでキレイな色が肌にのるようになっています🤲🏻💓

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め~~ちゃUVきれいにした!!!!UVPackMasterちょ~~べんりだ……

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weight paint almost done and it already looks so cute with the mouth closed. im really happy about it.
ill get the high poly baked in after im done with weight paint and uv

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ユニクロのUVパーカー(ネイビー)に指穴が付いてて、今日それを見たチビッ子から忍者の「どろん」ポーズしてって言われた😂たしかに忍者みがある。

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WIP そろそろようやっとUV展開に入れるかな……が寝る

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ファイル壊れたので組み直した。今度はUVのないCAD製部品も混ぜ込んでみる

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🎊無料試供品配布 5⃣日目🎊
【#サングラス 
UV99%以上カット・目を守れる!
スポーツ・アウトドアに最適!

▼参加方法
①フォロー&RT
②DMにて流れをご確認
〆切:4月30日まで
ぜひお見逃されなく!


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UV終わらない・・・寝る

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prompts:
1: 30cm long, sharp, lilac
2: rabbit/lop ears
3: tapir head
4: goat
5: long/groomed mane
6: hippocamp
-skip-
9: blacklight/uv
10: Can restore coral/marine environment with touch of hoofs

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褪せ人受肉記念に星見姿のUV
電子機器0の世界なので、いつもの頭上の輪は額の入れ墨に変化しました

エルデの王になるつもりは到底無いので、エルデの観光客としてお散歩楽しみます

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本日の進捗
・胴体追加装甲のUV展開&テクスチャ塗り終了
・Unityにぶち込んで調整

一部をチラ見せ!!
腕の装甲も作りたくなってきたので作るかも?

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作ったブロックを適当に配置してみました。
ただの立方体でもUV展開するのは、とても疲れますね\(^o^)/

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its finally finished!!!!!
the sculpt is done, now i can go onto retopo and UV's :DDDDDDD

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blender上だとちゃんと表示されるし、UVマップも設定したし、SB3Utilityでもちゃんと表示されるのに、コイカツに読み込むと追加したフリル部分が表示されない!!1!!!なんで?????

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全然進まないのでテクスチャを投影して進んでる風を装う。

テクスチャを投影するとUV無視してバランス整えれるのでとても便利。
だけど斜めから見るとひどいことに…

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screen space is a type of uv mapping
instead of using your models predetermined uv

it uses your screen so the texture will always be flat and not warping

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2. 인어찀니 실물샷 (UV코팅이 되어있어서 비치는 부분이 약간 뿌옇게 보입니다.)

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あとは帽子の詳細作ったらUV展開してテクスチャ作ってシェイプキー入れ……入れ……。先長ぇな……。ついうっかりすべてのタスクをひっくり返して今ある技術を駆使した俺の性癖詰め込んだ美女アバター作ろうとか考えるから……いや、くっそ楽しいからいいけどよ

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UV eyes not modeled eyes = More stuff you can do with the shaders.

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