画質 高画質

顔グラ+歩行セットバリバリ制作中
異種族はわかりやすいくらいの体格差を意識してます

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顔グラの先読みは意外と簡単で、
事前に抜いておいた顔グラで
「 \^ 」 を表示させればOK。

これだけでブラウザ上でのプレイでの快適さがかなり変わってくるからみんなもやろう。


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顔グラ作ってるのスキ

着衣差分作ってるのもっとスキ

少し抜けてる今回のお姫様です

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予定は未定
座礁したツクールでゲームを作る計画。ゼロベースで考え中。
gifアニメこれで4コマ。ツクールMVのベースは3コマ・・・(´・ω・`)少っ
結局必要プラグイン。でも既出のこの子メイン作品ならゲーム自体は作りやすくなるんよね(´ω`)

https://t.co/CXOn186Vxj

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若くありたい。若く見せたい。
そんなときはコレ。

『改変』

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敵のサイズ感と解像度はこんな感じか。
あすななの時よりは改善されたはず。
戦闘アニメは前作同様、偽サイドビューで行こうかと思います。
(その為、画面右側に空白部分を作る)

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移行前後の比較
☜ ☞#ツクールMZ

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水の世界を舞台にした創作してます。
キャラメイク型ゲームをRPGツクールMVでゆったり制作中です。
魚とか海とか好きです。
最近はメカにハマってます~。

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砂漠マップ進捗
このエリアは大きな砂の山が続きますが、ほとんどが平坦なエリアです

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ツクールMVやティラノビルダーでゲームを作ってます。
イラスト描いたり遠景マップ作ったりLive2Dをいじったり、色々しています。

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亡霊を次々と呼び出すネクロマンサー少女
呼び出す、というより、寄ってきているのかも知れない

モンスターのレイアウトは毎度楽しいですね

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