画質 高画質

マテリアル表現難しい💦
個人的に石は上手くできたかな~

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プラトーのOBJファイル読み込んでみたが表示がちらつく…しばらく頭を捻って法線の問題ではなく読み込み時のサイズの問題だと気づいて事なきを得た…
後は無意味に多いマテリアルをまとめたい…しかし相変わらず学びのない人間だ我ながら(;・∀・)

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オリキャラだいぶ良くなった 
肌色マテリアル作れるようにならねば

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マテリアルをフラットにするとそこまで悪くは見えないから造形の問題かな。どう修正したらいいんだか…

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剣の中でもレイピアやフェンシングに使うタイプの剣にフォーカスをあてて作成してみました!それでも形によって個性がでますね!
マテリアルはそれぞれ多めにつけてあります!

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マテリアルⅠ 完!
次からスレッド変えます

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ランキング報酬でマテリアル揃ったのでBDささちゃん完凸〜からの総合力20万✌︎('ω'✌︎ )
(叩く人間のスキルがアレなのであまり意味を成さない)

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ロイヤルバニーの装飾が暗いところでも光るのについて
付属のマテリアルを使う場合
1枚目:Arktoon
2枚目:sunao
3枚目:UTS(ユニティちゃんトゥーンシェーダー)

ArktoonのMatCapがAddで、これが結構目立ってる感じ。
総合してみると、金属部分はUTSが好みかなぁ

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縦長サムネテスト。メガミマテリアル。これはちょっとはしっこ切れそう。

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どうも時々マテリアルというかシェーダーがスタンダードになるワールドがあるっぽいなあ

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こんばんわ。

ツール>表示設定>BPR透明シェーディングをオン、透明度を設定した上で、BPRレンダリングをかけると以下のように透明な表現ができます。

この例ではChrome BrightBlueTintマテリアルを使用しています。

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【栄光へ至る道 開催中!】
5/3(月)15:00から、期間限定育成イベント「栄光へ至る道」を開催中です!
キャラ・武器・ドラゴン・竜輝の護符の強化に使用する強化マテリアルや、ルピの獲得を目指しましょう!
詳細は、下記のお知らせをご確認ください。
https://t.co/SAQe38MADS

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あと方向性のあるシェーダと相性がいいと思われます。これは油田王様のsdPBR用のイデアの髪の毛のマテリアルを割り当てたものですが(いろいろ未調整)、オルトは特に前髪の辺が毛の流れに沿わないです。これはオルトのUVマップはきっちり整列させてないから(この時はこうしたい気分だった…)

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NACK5でアニメソング特集してたけど、世代を感じる選曲だった

God knows…
Secret of my heart
カルマ
Over Soul
ハッピー☆マテリアル
真赤な誓い

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いい感じにオブジェクトおいて色々考える会をした マテリアルは適当なので許して

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新作。
ポリ数は7万こえますん…すいません。
なるべく少なくはしたんですが!!
マテリアルも6個ありますん。

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先週は小峰さんGMのガーデンオーダーキャンペ!
光波干渉のソウルエンコーダー"スミス"(アンチマテリアルライフル)とバディの、感覚強化"エアロ"でした!

いやあ、今回もバディ同士の関係が光ってましたね…!
シティシナリオなのにRTAしてしまいましたが…笑
次回も楽しみにしてます!!

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