//=time() ?>
現在開発中の「PSOFT Pencil + 4 Line for Maya」(仮称)を、本編で使用しましたが、輪郭線の強弱表現含め表現の幅が広がりました。
画像は、パイロット版と本編の違い。
https://t.co/sh2bV1fORT #正解するカド
だいぶデジタル作品も修正ができてきた(*^_^*)
輪郭線を全部グラデーションで作りました!
#絵描きさんと繋がりたい #イラスト王国 #創作クラスタさんと繋がりたい
前描いたキャラのライバル的キャラも描いてみた。低頭身キャラを描くのは苦手な上に前のキャラとバランス(対照的になるような色合いや格好、顔や身体のパーツサイズ、輪郭線の幅など)を取らなければいけないのが辛かった
ちょっと法線編集に挑戦中。Latミクさんにある輪郭線用ポリゴンや影消し用ポリゴンを削除していくと左の用な影が出来るので、法線編集で影の出方を調整。顔の構造がシンプルになった分表情モーフを追加しやすくなるかも??
今日10月16日が「ときメモGS」の葉月珪君の誕生日だと、
フォロワーさんのコナミの画像のリツイートで知りました。
若王子先生の誕生日絵同様、10年前くらいの絵。そしてあまりにも
薄い色でほぼ輪郭線が見えなかったので加筆、更に色々修正。
取りあえずおめでとう☆葉月君、超好きでした♪