画質 高画質

なんか絵と文字遠近つけて上手いこと動かしたいなーって思った 思った…

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明るい場所と暗い場所を交互に重ねて遠近感を出すとか…

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配置による遠近表現…。
1、家だけ描いても遠近感はでない

2、手前に道を描くと多少奥行きが出る

3、手前に柵を描くと奥行きが強化される

4、木陰を描くと画面外の情報を引っ張り込むことができる

たぶん

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多国籍コーデや中性コーデが好きで、
躍動感や遠近感の演出を頑張りたい、
無敵のニキちゃんとティラノサウルスと着ぐるみをこよなく愛する人です。

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この1年ちょっとの背景の変遷

2枚目で空気遠近的な概念を取り入れた
3枚目(創作)は2次元的な立ち絵をベースにした空間作りができないか模索してみたやつ(きっと伝わらない)

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とおりがかりに何食わぬ顔で撮影してたんだけど画面近過ぎて遠近法でじゃは神々しいしデア氏がすごい勢いで何かを口に突っ込んでくる絵面になった

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ネタ尽きるまでi☆Risのイラスト描く34日目
この衣装はめちゃくちゃピンクだなぁと思ってさきさまが好きだったのかなぁと勝手に思った!!
なんか横見てるみたいになってしまった
あと、ほかのメンバーよりも小さめになったから明日のは遠近感おかしいw

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ユーフォロジーエンドサークル2日目終了~~!!じっくりやってると3日取ってて丁度って感じだな!たのしー!これは天才遠近感スクショと体育館裏が似合う月見里センパイ

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もういっこ手のパターン描いてみたけど、漫画パースやっぱ無理(^_^;)
不自然極まりな💦
多分もっと晃の頭を小さくしないと遠近出ないのだろうな。。。
普通に描けば良かったかも💦

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昨日話してたコントラスト手法のやつ
被写界深度を意識してコントラスト下げる手法が大陸系の絵で見かけるって話をしたけど、どっちかというと空気遠近法に近い気がします。(ただし色は青でなくとも良)
それをキャラクターでやるという。
※一枚目元絵
※二枚目奥行に合わせてコントラスト下げた

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日が変わりました🍀
今日は休み✨アーンド連休ときたもんです🎉←はしゃいでます😂
何しよっかなー🎵🎵🎵💕
まずは万斉さん抱き枕をぎゅっと❤️銀魂シートで快眠😎✨
おやすみなさいませ🌼
↓君の瞳に乾杯🍶✨監察3人で❤️篠原くん吉村くん山崎くんと前からの遠近になってますか🍀

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自分の好きな電波世界の敵キャラオヒュカス・クイーンちゃん
デザインがホント好きなんですよ☺

今回は斜め顔もかけたし遠近感も出せて満足

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イラストの遠近感を引き出す構図の見せ方

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ピアン(三編みのコ)でマフィアパロ!

遠近法とか意味分かんないし、背景とか無理だった……(でも上げる)

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沖田さんお誕生日おめでとうございます!!
遅刻すいません💦
ボイス実装された頃に描いたままになってた下絵発掘したので仕上げてみました😅遠近感おかしい💦あと勘違いでテーブルがラーメン屋みたいになってるけど何卒よしなに😂🙏

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バーガーがでかくて
顔より前に出すことによる遠近法もあって
アプリの力で小顔になってる🤓

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わちゃわちゃ第2弾です。
アナログイラストです。
B4ケント紙に
コピックマルチライナーと
色鉛筆で描きました。
小ネタお楽しみくださいませ😊

イラストの角度や遠近法とか
かなりいい加減です💦
見逃してくだせぇ🙏


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1: ラフ
2: 着彩した原画
3: Photoshopで修正したやつ
当初は手前のツバメをかなり大きく描いてました。遠近法+迫力出すための誇張表現で、ラフ段階ではアリだと思ってたけど、色を塗ったら「なんじゃこの巨大な鳥は!?」と思ってPhotoshopで修正しました😅それでもまだデカいからまた修正するかも。

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遠近感が大事だって聞いたんで描いてみたんだけど、違う?😶
違うのだろうなあ😶
  

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遠近法くそでかうさちゃんの手前にいる我々小さすぎんか問題はある(それはそれで良い)🐰

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