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1.大ラフでおおまかにポーズ決める
1.5.髪とか服とかざっくりラフ
2.少しずつ細かく描き込んだラフ
3.仮に色を置いてスマホとか別デバイスで眺めて一晩置く(と描き忘れに気づく)
3.5.下書き(できるだけ細かく描かないとペン入れで地獄を見る)
4.なぞってペン入れするだけの単純作業
(余談ですが、大ラフの段階では、出来上がっているケネスがハサウェイにしがみついてる様がよくわかります。(ギギが被っているのでラフまで整えずに終了でした))
イラストの描く工程まとめてみた
1 大ラフ+参考集め(あくまでイメージをアナログで)
2 カラーラフ(写真を撮ってアイビスペイントで色づけ、今回は背景をあとから考えてたらしい)
3 形を整える(面で形をとらえるのがやりやすいのでグレーベースで)
4 線画(同じ太さでなぞってあとから太さを調整)
今日の分
良かったところ
線画が40分で終わった
服の塗りが大体わかった
課題
背景は極力省き人体に集中する
ラフが遅い
⇒大ラフをもっとざっぱにしラフで線画に近づけるイメージ
色味がまだ淡い
⇒彩度を気持ち上げる
#バルバルの成長記録
昨日RTさせて頂きましたが、セミプロゲームチームFIRSTGaming所属のVtuber、藤堂 零斗さんのキャラクターカットを描かせて頂きました!画像は大ラフとカラーラフです。
今日の分
〇よかったところ
目の塗り方が何となくつかめた。
〇課題
彩度と明度のバランスがあやふや
ラフと線画で時間かけすぎ
→大ラフで位置をざっくり決め、元画像を見ながら正しい位置をとらえる
明らかにデッサンが違う部分が複数ある
→定期的に引きで見る
大ラフ、ラフ、線画、ベタ塗りまで。
勢いのある構図で行けそうと思ってスタートしたら、足の角度がとにかく難しくて…。
足を直してたら腰も気になって、胴体も気になって、羽も何か違うな…みたいな感じで線画から先になかなか進みまず。ベタ塗りと完成版の間にも線画に手が入ってます。