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茶畑を作りました!
ちょっと懐かしい気持ちになるような風景になっていればいいなぁ
個人的には家に帰りたくなるような雰囲気の夕方が一番好きだったり
少しでも遠近感が出るよう、斜めにしたりグラデーションをつけたりして工夫したつもりです
#minecraft建築コミュ
@rurariri1334 へい!とっっっても遅くなったけど誕生日おめでとう!!!
なんかこの子遠近感変じゃね?てか余白多くね?って思うかもしれないけどその辺はご了承ください…୧⃛(๑⃙⃘⁼̴̀꒳⁼̴́๑⃙⃘)୨⃛
つゆちゃんだよ
下手ですが、@ShunsukeRailway さんからリクエストで響けユーフォ二アム「高坂麗奈」を描いてみました!遠近感が難しいと思いました(笑)
#響けユーフォニアム #高坂麗奈
今回は久しぶりに背景もつけたよ。やっぱり風景描くのは慣れない。遠近感とか奥行を把握する脳みそがないという自覚はある。
おまけに色彩センスもないので、結果白背景の立ち絵ばかりとなっていくんだね。
その場に居る方だけに、思い出として持ち帰ってもらいました。PCやスマホ画面では到底及ばない、遠近感、コントラスト、輪郭、臨場感を現場にいる方だけへ。#RDZN からの贈り物です。
のみやさん( @nomiya38 )との即興コラボ*
一枚切りでポップアップカードに仕上げました。
水族館の絵が素敵だぁ(´ー`)
斜めに折ることで遠近感と躍動感アップ!
RTでみかけたフリー素材使ってみたかったからやっつけやけどナンゴクちゃんでやってみた〜(・ω・)
実物と画面の遠近感は無視( ̄▽ ̄)素材お借りしました(*☻-☻*)
fault StP のデモをプレイしてみました。まさかノベルゲームで遠近感覚を感じるとは思わなかった。スクショを撮るのがまるでカメラで撮影するような感覚だった。メニュー画面のオフがあると、スクショが捗りそう。すごく可能性を感じます。