画質 高画質

タイトル画面いちばん下のゲーム終了がいらない子すぎたのと
自分が使ってるスーファミのゲームパッドだとYボタンが決定でXボタンがキャンセルだったのが没入感を阻害するので何とかしたいなあってことで
メニュー呼び出しのシステム設定をタイトル画面にも設置しました
あと微妙に画面も変更

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1枚目はこれ文字自分でドットを打ちました
4枚目はまだ公開してないチマチマ制作中になります

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狸「ライノ、タイトル画面のこの2人を連れていけば楽に倒せるんじゃないか?」

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マナコレ1と2のタイトル画面です。
2はアイコンとエフェクトでほんのり賑やかになりました。

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実質宣伝。作品によってあえてタイトル画面をシンプルにしたり、でも共通してロゴは必ず大事になるのでそれなりに考えてデザインしてみたり。

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とりあえず Unity(Naninovel) でタイトル画面再現できた~

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昔HSPで作ったゲームたち
20年ほど前にHSPver2.5で作ったためかWindows10で起動するとフルスクリーンでは画面がまったく表示されない(逆襲のジャイのみ全てフルスクリーンのためXPで起動)

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タイトルはコミPo!で制作しています!
最初はフリゲ作り初めなので結構酷いですが、年を追うごとに、こなれてきて少しずつリッチになってきてます🥰
1枚目…ラノゲツクールMV
2枚目…RPGツクールMV
3枚目…ティラノビルダー


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タイトルロゴに憧れつつ、いつも自分じゃ作れない…
共鳴ロンターノとフロスパヴァーヌは完成見えたら有償依頼も考え中~

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たまには流行りに乗っとこうかと思ったら作品数の増えてなさが浮き彫りになるよね
そしてウィズメルクリウスがセーブデータ消さないとタイトルに戻れなくて撮れないという罠
今年はほんとがんばる

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タイトル画面を考えるなどしていました

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うちの宇宙冒険もの企画”スペースウォーリアー”のゲームタイトル色々☆

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制作中(しかも仮画像)を含めてもまだ2つしかないっす(笑)

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こうやって見ると色んなゲーム作ってるなあ

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とりえあずメインキャラ三人とブルームーンは入れるようにしています。タイトル長いので、タイトル文字を置く場所に悩みます。

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