あとプラグインの勉強がてら、アクター選択プラグインも作成してみたので置いておきます!

https://t.co/4UiCXJfDoc

選択肢でアクターを選択し、結果を変数で受け取るだけのシンプルなものです。
多機能なものはすでに在りそうだったのでw

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いろんな方の制作見てたらSVいいなあとなりはじめてきました。
こんな感じのが飛んでくるみたなのやれたらな・・・。
フロント戦闘だと、今誰が攻撃したのかログでしかわからないのが気になってたんですよね・・。
ドット絵は苦手なのでこういうんだったら描けるしやりたいな。

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MZ版のグリッドフリーもいい感じじゃないか!
これ、タイル一切使ってないんですよ!奥さん!

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ツクールMZで製作中のゲームタイトルが『エルウィードと森の番人』(略称:エル森)に決定しました!
ペットシステムを主に実装しました。
ペットを同行させたり、ペットとおいかけっこをして遊ぶことができます!

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制作中のRPG「導き手つどう谷」ここ1カ月の進捗です。
Effekseerを使い始めて、いくつもエフェクトを作りました。
マップ作成にも力を注ぎ、ほとんどのマップが揃いました。

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ツクールMZの基本のキャラクター生成機能で作れる範囲内ですが、一応用意しています。ちなみにツクールMZでの制作にあたってレイレイの髪形は(服装も)ちょっと変わっていたりします。

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Evil_2 と SF_Mafia(SF_Monster2)
People2_5 と SF_Boss(SF_Monster1)
が対応していることに気づいた。
この人たち、異世界転生できる!!

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People2_4の女の子。
ほぼそのまんまでいいかなー、とか思ったんだけど、結構描き換えてしまった。
おかしい、身長数ドットしか違わないから、ほぼ一緒でいいはずなのに。

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【14/90】本日の配信でマイク入れられなかったので、無言で黙々と作ったマップたち。まだまだマップ制作から抜けられない。気合で作りまくるぞい!!

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It's Sunday, which means.. happy changelog day! Check out all of the VisuStella MZ plugin updates over here:
https://t.co/9iF69TpuUS

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スキルの連続回数が2以上だとダメージポップアップが斜めにズレて出てくるのがカッコイイ気がするし、爽快感あるような気もするので、強化版スキルは連続回数を増やす設定にしようと考えてる。

バランス調整も分かりやすい気がするし……たぶん。

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うちのミニマップは画像なので、ピクチャボタンプラグインを使えば、クリックした時にファストトラベル機能を呼び出すことも出来るんだぜぃ。

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SF_People2.png はリードとプリシアと同じ学校の生徒だな。
目はこの際、MZ標準のまま残してみるかなぁ。
体は制服なので、ガガガッと8人作ってしまいたい。

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少し前に描いたタイトルイラストを、ゲームに取り込みました。
併せて、タイトルメニューを画像に差し替え。

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