をお試しで使ってみました。
簡単にいろんなイラストが作れて文字も入れやすいので、、Vツイッタラー向きですね!
JoyやAngryなどの表情とAIUEOを組み合わせると、意外といろんな表情が作れますよ~

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しおどめさんのソフトで遊んだ!
固定ポーズ(たくさんある)選んでアングル決めてスクショするだけだから楽ちん


https://t.co/pP7ijuS54Q

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VRM SpringBone hell.

Please add Box/Capsule collider to the C# script :(
Box / CapsuleコライダーをC#スクリプトに追加してください:(

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Front cloth capsule physics nightmare

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vrmにしてぶれんだーでも通せばfbxでボーン入りの髪になるかなあ?

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を使ってみた
おおースマホでVRM読み込めるんだ面白い
こんな適当な棒人間でもポーズ検索できてるのすごい

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Vket4用新作avatarクララちゃん

テクスチャもだいたい終わったよ
Avatarの魂とも言える表情を作っていくよ
基本表情4種とあいうえおを元にMMD互換+VRM互換+VRChat互換48種を造っていくよ

今晩(29日)20時放送予定
お楽しみに

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距離に応じて画角を変えられるようにした。近距離が広角になっている。

ネタとしては知っていたが、実際にやってみると面白い。
ただ扱いやすいパラメータにするのは手間ね。

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CROSSCHILL EK IIIは空水両用なので正直水入れなくても問題ないです。
3700X程度ではPrime95 SmallFFTみたいな負荷でもVRMはアイドルからほぼ変わらず40℃台前半で推移します。

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大変長らくお待たせ致しました😥
自キャラVRM化企画の当選者は…
20世紀のたこ焼きさんでした!🥳
こんな感じになりましたよ~w

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PC版で同一VRMモデルを(VRoidHub経由で)読み込んで開いてみたのですが、こちらでは特段問題なくきちんと表示されることを確認しました。前者がPC版のスクショ、後者がスマホ版のスクショです。
改めてみるとスマホ版は左まつげが落ちてるだけでなく「右目が閉じてない」のも確認できますね…

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Winx Club

Obviously
Et vrm le enchantix c’était ma transformation fav et les trix étaient bonnes

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FBX、VRM共に修正したメイドロースちゃんにゃあ

ご主人様、お足元にお気を付けてにゃ

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顔の設定が細かすぎて難易度が高くて前は雑になってたけど、頑張れば良いものができると分かったら、数時間かけても作り込むようになりました。
ただ…VRMに変換すると表情がうまく反映されないのが悲しい!
BOOTHでこの子たちも今後、datファイルを無料配布予定です。

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v2.4.0へアップデートしました!
・「いえーい」「Tポーズ」「どこ・・?」を追加しました。
・表情の種類が更に増えました。
・常にクレジット表示機能を追加し、どのVRM でも自動的にクレジットを出せるようにしました。
・その他バグ修正やSDKアップデートなど
https://t.co/5TqdQuKdfC

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https://t.co/PgVnxCADs9
testing a VRM format avatar tonight
happy new years eve!

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しょうもないPinchジェスチャーの使い方

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3Dな古澤頼子さんができました
衣装は例によってBOOTHより
アクセサリを付けられるようになったことで眼鏡っ子も作成可能になりました…(無い方が楽なのは変わりませんが)
出力したVRMにVRoid studioの撮影機能みたいにポーズ取らせるツールが欲しい所

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AHHHHHH I just want to remake my model just to export it as a vrm so i can use it for my streams as a webcam dammit! i never had so much issues remaking something and this is freaking nerve racking

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ビュワーにVRMモデルデータのポリゴン数表示機能を追加しました。
ポリゴン自動調整機能実行時に、ポリゴン数がどれだけ削減されたのか確認しやすくなりました。

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