画質 高画質

この紙は辞典でOK
(広範囲は試していません)
やみくもに重ねまくってもダマにならずに乗る
褪色が気になる場合はUV対策のスプレー

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パーツ一個作ってUV複製すればよかった・・・
全部塗る地獄が始まってる

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GM

"Third Eye Pepe" by

Acrylics with a UV reactive layer😵‍💫

https://t.co/yvm4YjO2ab

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モデリング進捗✍️
髪の毛、UV展開終わりました!だいたいグリッドの大きさ揃いました。
塗る時に微調整出るから今はこれでオッケー!次!衣装!

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ハネ髪がもう… win10手に入れてblender入れて自分用素体があればシェーダやアニメ試せるかなと思ったけどやっぱり3Dは時間がか…かかる…
髪割って服作ってUV入れてボーン…
サイドテールって滅茶苦茶頭痛しそう

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久々にblender使って3DCG練習。Vtuberのおかげか数年前よりyoutubeに講座動画沢山ある気がする。なんかUV球重ねたらくっついちゃったんだけどなんで!?

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UV投影はできた。次は別のUVにベイク。

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ポリゴンとかUV含めてアバター変更中
指追加したからウェイト塗るのが怖い

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It seems good enough, but it's still kinda sus to me.

Might not work with Blender 3.x.

It merges the textures then rearranges the UVs to match.

I was doing this by hand with GIMP and the UV editor.

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3月中に素体終わらせようと思ってたけど結局終わってない😟
髪の毛以外テクスチャもUVも手付かずだなぁ…4月こそは素体終わらせて衣装作り始めたい

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もうマテリアルでベタ塗りでよくない?UV展開しなくてよくない???

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相変わらず右手が死んでいるので、左手で出来ること…と考えた結果「3Dや!!」となり、紆余曲折あって「 」をお迎え・魔改造してちびヨカちびクロア召喚にチャレンジ中です🐱🐱
take3にしてようやく、UV展開しようとしても絶望しない髪(らしきもの)の錬成になんとなく成功しました🥳

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忘れてたラベルを追加。次はUV展開。
LK-2T

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【UVチェンジスキャポライト】


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アキノちゃんの素体を差し替え。
VRChatが2万ポリゴン制限あった時に作ったモデルなので服の下は全て削除、下着も肌のモデルに直接描くというボディペイント仕様でした。 ナツノちゃんから採用した素体と下着モデルを移植しました。 地味に顔のUVも直してたりする。

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I made a 3D lowpoly pixel tree with blender!
1.draw leaf and trunk tex
2.model tree
3.edit uv
4.put in the unity!

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めっちゃ眠かったけどUV展開終わった😀

今日の作業はこれにて終了です😌


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uv showcase on how much detail can be put with no issue on the remake.
just placed a chain alpha on it to show it.
so it can accept tattoos at high detail with no starching or insane resolutions on the texture it self.
hopefully the uv will hold up for any use but i did my best

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