パズルのほうのロゴと主人公のイラストができました。

タイトルは「怪盗Meowブラザーズ」で主人公の名前は「カル」。

RPGツクールMZで制作していますが、ジャンルは対戦形式のパズルです。

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なんかもうこれだけでもめっちゃ楽しい。レイヤーが増えてマップチップの複雑な配置も結構楽になったね!創作楽しんでるって感じが久々にあるぞ!何気にMZを触るのもしばらくぶりだ~ 

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久しぶりにフェイス素材4点、アクター素材4点追加しました…!!


素材配布HP:https://t.co/AZ65btxPBr

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氷の攻撃スキルのエフェクトを作りました。
Effekseerでカクカクした動きをさせるのは、実は少し手間がかかって。
チュートリアルを読み進めて知った、Fカーブで実現しました。

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公式フォーラムの【画像素材】収録素材改変【鳶嶋工房】スレッドにActor2ホコグラ素材を追加しました。
https://t.co/td0RZd5wpz

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ハンスの立ち絵。姉様至上主義。
足しか見えてなかったのであげなおし。

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最初のダンジョンをクリアすると壊れていた橋が直って次の町へ行けるようになる、ごく普通の展開。
(確かにnewディスプレイだと、画像が発色良く明るく見える)

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【フリー素材】モンスター素材です。フロントビュー、サイドビュー完備。森や水辺などシーンごとに揃えてます。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。【素材置場→https://t.co/UALHCfdmrR】#RPGMaker

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今日の進捗
・新しい髪型追加
・新しい服装(ブレザー前閉じ)追加

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Effekseerで作成した初エフェクト「風」です。
ツクールでも、ばっちり再生できました。
チュートリアルを途中まで読みましたが、機能が多くて把握できないので、残りのチュートリアルは、少し慣れてから読みます。

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VXAceの時にブログで公開してたトロッコプラグインMZでリメイクした

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【モンスター素材】Ci-en(https://t.co/Hlg7Y61szy)、Enty(https://t.co/VREPCt90UJ)、フロントビュー、サイドビュー完備。影なし原寸大もあります。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。#RPGMaker

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<短編RPG制作>
今作のタイトルが「導き手つどう谷」に決まりました。
ロゴを作成し、タイトルイラストも描き始めています。
でも、一気に描き上げず、何日かかけてゆっくり仕上げます。

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SF_Actor2_4、どういう順番で作っていくのか、全く考えてないということが判明する今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。
収録素材の帽子が「なんでこの子、洗面器かぶってんの」って感じなので、洗面器に見えないようにタイルパターンでテクスチャ作ったり、工夫してみました。

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リュオンが仲間になるところまで作りました
双子以上に彼には思い入れがあるんで、また彼を活躍させられることが嬉しい

かつて彼とコラボしていた作者の方々には
ぜひ見てもらいたい
そう思いながら、作ってます

あの時は本当に申し訳ございません

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デフォルトにしては結構頑張ったほうじゃないんですか・・・・・・!(クエスト用マップ)

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1ヶ月制作期間を過ぎたので、まったり未実装箇所の作成をしていくよー

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イルザと描きなおしたハンスに色置きました。
ハンスは性格が出るよう表情も変えました。
あとは配色が軽すぎたのでちょっと重めにしました。

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