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バックパックの微調整を続けてます
カクカクしてるから楽かとおもいきや上部の六角形?の処理に手間取りました
後々スタークにする際スタビライザーの接続はバトオペとかの解釈でいきたいので両サイドのブロックはボールジョイントにしてます
グラデーションマップ
メッシュ変形
初めて使ってみたけど便利過ぎ
エモい雰囲気を出したり
最後に行う微調整だったり
もっと早く知りたかった
(´◉◞౪◟◉)
立ち絵は表情差分以外すべて塗り終わりました~!
(左の子はあと1パターン衣装差分作ろうか迷い中だけど)
さてさて…
次は表情差分作りながらゲーム内に実際に実装して微調整しつつ、動画の下書きに入るぞ…
ほんの僅かですけども微調整版。
線画はそんなに気にならなかったけど色が乗ったら目が大きすぎた気がして凄く気になったので調整しました💦
あと目のハイライト2種類塗ってたので…pixivに持っていくけどここにも差分載せちゃう🤭💕 https://t.co/wUSYDO2jus