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真面目にキングダムキャラのキャラ紹介をすることにしました。キャラがわかりやすいように、そのキャラが登場してる絵もつけときます。
キングダムキャラを描いてくれると私を含めた開発者一同が喜びます。………描いて!!!
#お願いだからキングダム描いて
『ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』本日にて公開!AR世界で不可解なことが起こる。オーグマー開発者とエイジというプレイヤーの企み、そして立ち向かう剣士の活躍にもご期待を!
「これはゲーム、そう思っていた──」 #sao_anime #劇場版SAO
しのびや.com、自遊空間 NEXT 蒲田西口店の「SIMVR」ブースで個人開発者を対象に「SimVR-SDK」を提供
https://t.co/bktNodh8MV
DMM、スマホ有料ゲーム市場開拓ってまじか…男気ありすぎ | ブラウニーズのスマホRPG『エグリア』が1,200円の有料ゲームとして発表。マジカルバケーション・聖剣LOM開発者の新作 https://t.co/zg8oZUXBNh
HTC、開発者向けに「Vive Tracker」の仕組みが詳細に記載されたガイドライン・ドキュメントを公開。アクセサリやPCとの結合方法や通信手段、Unityの統合等。FOVは270° https://t.co/9TIREnGnjx
「ファイアーエムブレム ヒーローズ」のコンセプトは“スタンドバイミー”。開発者インタビューで明かされたファイアーエムブレムシリーズの新たな挑戦 https://t.co/S2G5UrCLdY
祝!2周年!
開発者、街した皆様ありがとうございます!
これからも宜しくお願いします( ´ω` )v
ところで…シャドウアリスの頭のアレはネコミミ、リボンどっちなのでしょうか?
#wlwイラコン
絶対にこないと思っていた機能がきた | iOS10.3でついに「レビューに対する返信」解禁。プレイヤーも開発者も嬉しいアップデートがくる https://t.co/kaDPlvQ63A
ダイハツ・フェローバギー!日本の軽自動車デューンバギーですな!開発者はとにかく砂浜を走りたい衝動にカラれたのかな?既存に工夫を付け足して作る日本人のものづくりがうかがえる。1970年に100台の生産だけに、一度も巷で見たことないね。
https://t.co/UykdegrR6F
A HAPPY NEW YEAR!
Unity-Chan!は今年も今まで以上にぶっといプロジェクトで開発者のみんなを応援していくよ!
コラボレーションのご相談もお気軽にお声掛けくださいね!
https://t.co/XnirRsDgt9
#unitychan #ユニティちゃん
プログラミング不要のゲーム制作ツール『SMILE GAME BUILDER』に関する新連載が開始しました!
初回はツールに込めた思いや、本日行われたアップデート、今後の展開についてお話いただいた開発者インタビューです。
https://t.co/0HoDc0tgpI
本ツールの開発者であり、フリーゲームに深い関わりを持つ杉内氏、重歳氏へのインタビューです!
「誰でもゲームを作れるツールにしたい」 プログラミング不要のゲーム制作ツール『SMILE GAME BUILDER』 開発者インタビュー https://t.co/0HoDc0tgpI
Aimingが鋭意開発中のMMORPG『Project Caravan』開発者インタビューを公開!
開発当初からグラフィックスのクオリティを最優先でこだわってきた同作を事例に、
3Dスマートフォンゲームグラフィックスの最前線を紹介
https://t.co/LZj5NHzJo4