画質 高画質

今日の成果~体の感じを模写したり、
30秒クロッキーとかやった~ 

腕のとことか足の所、それと胴体あたりのバランスが
前よりわかるようになったよ~

これからのイラストはもっと体の立体感を
意識して、表現できたらいいな~

これで前よりも説得力があるイラストが描けるはず!

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新井英樹【#シュガー】
努力型の選手が天才に敵わない残酷さを描いた作品は数あれど、これ以上の描写は他に読んだこと無いってレベルのボクシング漫画。
ド素人が経験者を凌げることに説得力を持たすのは難しいけど、その才能を開花(と言うか発見)する修行(?)シーンに関しては間違い無くNo.1。

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(補足)見て描いてても、描きあがっているものが本当に正しいわけじゃないので、あくまで説得力を上げるって感じです。その手のプロの絵を参考にするのが一番いいです。https://t.co/tqbtkkTBah

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お父さん(転生した
書き込みをはじめました

「タッチ」の作者#あだち充 先生のキャラの顔は
線が少なくカワイイ絵柄ですが

「服のしわ」「小物」「背景」のディテールは細かくリアルです

だから、世界観の説得力があると思います

今回は、それをめざします

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よー清水さんの本を参考にしながら描きました(模写)
いつもの「線画→色塗り」という手順とは全く違った描き方だったので、新鮮で楽しかったし、とても勉強になりました
本の後半のパースのついた背景についても勉強していきたいです
背景描いて絵の中の情報量増やして、絵に説得力を持たせたいです

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靴を作り直し中。
最近、パンツとかスパッツとか競泳水着を買うか悩み始めてる。
構造がわからんものを作るとどうしても説得力に欠けるから買おうか悩む。けどきてくれる相手もおらんのにそんなことに金使うのもどうかと思って踏みとどまってる。

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はやく皆のレベルまで辿りつきたいな、と思ったり
でも嫌いになって何も無くなってしまったらどうしよう、と不安に思ったり
それでも結局は描いてしまうんだなぁ、上手くないから説得力なんもないけどね、と悲しくなったりする子です

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膨大な設定に裏打ちされた骨太なシナリオ!
ネタにも一切の妥協なし!!
2D&3D素材の圧倒的物量とクオリティによる『そこまでやるか』な説得力!!!

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fate~ セイバーが!セイバーが可愛い件(`・ω・)(説得力のない絵)

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タグ失礼します!
二次創作中心に色々描いてます。現在twstにお熱。画像からの説得力皆無ですがジャンプ作品など大好きです♡


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ちまちま進めちょりますが、
やっぱ村とダンジョンの間にワールドマップがあったほうが冒険してる感があるというか…
地理の矛盾や省略を減らしていくとプレイヤーに歩いてもらう道々に説得力がでるというか……

……良い…☺️(自己満)

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ユエさんの絵柄チャート、みんな「わかるー!」って感じのアイコンしてる方が多いのに私だけこのアイコンで「爽やか色気」だから全然説得力なくて笑った。爽やか色気っぽいアイコンに変えたら絶対どれが自分かわからずに混乱すると思う

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/それだけでカザリーンの行動に説得力も増してボアザン側への感情移入も大きくなったと思うのだが…

ボルテスは俺がアニメ雑誌を買い始めた頃に映画化の話があったのだが映画になったボルテスも見たかったなぁと改めて思った通りしたのじゃよ

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私のダメージフェチは見る専なのでめったに描きませんが、説得力のある画力があったらもっと破損させたかったね!!

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少し休めと言ってくるけど目元に説得力がない

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すいません💦色無理忘れてたのでツイ消ししました…。
圧倒的不審者は気にしないでください…イモムシを捕まえようとしていただけなんです…(説得力皆無)千夏ちゃんかわいいですね💕失礼します(o*。_。)oペコッ

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説得力のあるエースバーン

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Photoshop用の色塗り講座見ながら描いた菊比古さん。(一応ドラマ版)

みよ吉の台詞で
「菊さんの唇って女の子みたい。柔らかくって薄くて甘くて…」
という台詞があるけど、3次でこんな説得力のある役者さんいる?と唸ってしまうわ。

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