【憤怒の四女◯◯◯】
七姉妹の四女。その罪は憤怒。イメージカラーは赤。
身体の各部から突き出た燃え滾る角。長い爪。鋭い眼と刺々しい尾は、怒れる龍を連想させる。
特徴的な尾は、身体の角度やanimation、emoteで自由に動かすことができる。

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夕日の色がおめめと同じだったからコーデしてみたけど、それを活かすことができなかった(-.-)

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描けない日はスライムでごまかすことにする

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洋梨付けてフランと言い聞かすことにしたwww

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光の庭の時の英二の心の歯車は止まったままで、また動かしてくれないかともう一つの心の歯車を求めて彷徨っている。歯車は決して一つでは動かすことができないから…
光の庭の英二をイメージしたら悲しいイメージになってしまった…沼だ…

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アバクロちゃんを動かすことができました〜!♪ヽ(´▽`)/
エリミネさんにたくさん教えて貰って、ようやくスタートラインに立てました……!まだ1枚の絵を使うのしかできないので、これからも勉強します!(๑˃̵ᴗ˂̵)و

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「悦悦」
江戸の人々が秘めて愛でた春画。鑑賞者が身体や目線を動かすことで、はじめてその姿に相まみえる、秘めた鑑賞となっている。
(全体像:https://t.co/PTRb3wgMPs

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2月5日
いつも笑顔でいたいものですが、苦笑いや愛想笑いばかり…😢
笑ってごまかすことも多いかも💦


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このように背景が描けなくても色でごまかすことが可能www
ベタとかトーンとか考えなくていいし
コマ割りが単純でも色でカバー(拙作すみません😅)

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名前・古狐 テト(ふるぎつね てと)
種族・犬人族、狐種
誕生日・10/6

好・楽しいこと、日光浴(夏以外)
嫌・辛いもの、生足を凝視される事(ラインがくっきり出るものも×)

毎日気ままに過ごしている橙狐で鋭いこともあればアホやらかすことも。
眼鏡をつけているが視力はそこまで低くないそーな

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いつまでも精神的成長を続けるコツ

・結果よりメカニズムや過程に興味を持つ
・物事を他人のせいにして完結しない
・愚痴る前に動く
・物事をとりあえず始める
・体を動かすことも大事にする
・考えること自体を楽しむ
・夜は考えず早く寝る
・情報を鵜呑みにしない
・目標設定は細かく達成感を増やす

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彼が主役の小説をそのうち・・・

キャラデザはできるんだけど、実際に絵で動かすことができない自分は底辺・・

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雨の日にも出かけたり秋には山にキノコ愛でに行ったりと思ってる以上に行動派
身体動かすこと自体は嫌いじゃなさそう

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MMD初挑戦です!
驚かすことに成功して
ピースしてる小傘ちゃんです!
 

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4.キトハ
カード企画で作られたオリキャラ。
水の精霊で自称ヒーロー。
戦いがあると無理やり介入してきて止めようとしてくる。
マフラーを自在に動かすことができ、それを駆使した技がある。

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メイキング。影を追加レイヤーでクリッピングして、影の明暗を付けてみました。
月は水彩ペン、空との境界をぼかすことで簡単に描けることを学びました。

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【JOBS】「アニメーションの伝統を継承し、進化させる」をコンセプトに
『崩壊3rd』、『龍の歯医者』、『シン・ゴジラ』など
話題作を手がけてきたunknownCASEが、新たにアニメーターを募集!(経験者・来春新卒者)
メカやキャラを動かすことが好きな方、ぜひご応募を。
https://t.co/OoQaW9xyIM

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うちの創作キャラなんだが、初期(10月くらい)と最近で絵柄変わりすぎな。
気を抜くとすぐ幼くなる。そしてなんかセクシーorキュートな感じになっとる。

今年の目標はいろんな人の絵の技術を取り込んで活かすことですかね

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アナ雪絵で振り返る2018年❄️
今年の目標は5分でもいいから毎日ペンを動かすことです…🖋のんびり描いていくと思いますが、本年もよろしくお願いします!

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【吾妻】
浅草生まれの江戸っ子で人懐っこい。
目立ちたがり屋で、身体を動かすことが得意なため、
自分のパフォーマンスが一番だと思っているが、仲間思いでまっすぐな性格。
イラストレーター:ぬゐ

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