画質 高画質


ウディタの顔グラに使えたらいいなと思ってかきかき。
昔よりはうまくなってる…気がする

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ゲーム制作はここまで!
ようやく本編っすよ。

顔グラ…どっかのタイミングで絵師さんに依頼しよう。それか有償素材を探す旅に出るか…

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<紹介30>ホコグラ3・顔グラ
第一部と同じく今回も主要キャラはその場のシーンに応じて服装が変わります。第二部は前回よりも服装替えシーンが多いです。その都度、ホコグラと顔グラが変わります。おかげで顔グラ表情差分が主要キャラは1人300超えしています。

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そういや渋紙の顔グラにパターンあるのどっかに出してたっけ?使う機会マジでないけどあるんすよ

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新しいゲームの顔グラ
セミ主人公ちゃん

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CC後顔グラ描いた

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マウリシオ顔グラ更新 よかったね 

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馬小屋ねる子殿 スパロボ顔グラ風(40×40)

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スパロボ(SFC~PS1期)顔グラ風、やしろんとまつりちゃんです。
またいつかこのコンビが見られる事を祈りつつ。
 

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全体的にくるくるしてるのかと思いきや、顔グラ(二段目の一番右)をよく見るとくるくるしてるのは外側だけで内側は普通にストレートっぽくて「?」ってなる

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中ボス勢も大分と出揃ってきました。
とても殺伐とした世界なので、出会い頭にお嬢様対決を挑まれたりします。

この子は無駄に顔グラ差分豊富なので、やられるときもちゃんとベルサイユ顔してくれます。

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FEトラキアのイシュタルの顔グラフィックに衝撃を受けてドット絵初めたけど、最初は上手く描けなかったから、一年くらいひたすら模写してました。慣れてきたら4枚目のように自分でFE風に描いて…という感じでした

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ゆうひな【Actor_374】の立ち絵・顔グラを追加しましたん
https://t.co/TEax0a5KD5
毎週日曜更新分

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拡張キャラクタージェネレータの機能できたんで、ちょっと真面目に何人か顔作ってみた。表情差分多用で意図しているのはこういうこと。状態x着脱衣の顔グラ、キャラ(寝ている・倒れ含む)SV全部一度にexportできる感じ。まあまあいけてない? ひとりハロルドなのはジョークで。

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スターライトⅢとダークネスⅢのこの顔グラ、描いた人が同じだからその点でも統一感あって相性いいのかもしれないと思った

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なんだよこの顔グラ

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今日の進捗状況
デスリク組の逃走者の顔グラ完成

但し、セリカ除く
背景透過ソフトを使うとリボンがごっそり消えた・・・

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結局今回もモブに顔グラつけることにした

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